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    第4章 设计师,你不看看这刀妹?(第 2/4 页)

    系统对于阿乐瞬间进行了一系列的能力评估与分析。

    【宿主:苏逸】

    【综合能力值70,新手大礼包能力加成20%,实际能力值84】

    苏逸自己和阿乐的能力值在系统分析下,都查看的一清二楚。

    【被抓一次,提升能力值30%】

    【被抓二次,提升能力值50%】

    【被抓三次,激活操作天花板buff,拥有地表最强操作能力】

    系统的提示音让苏逸又一次明白他现在该做什么。

    如果他安稳发育,不被抓,那么他现在的能力值84对比阿乐的80,差不多只有五五开。

    这时候比赛的输赢就不掌握在他手中。

    所以。

    要想更好地赢比赛,他应该让对面打野抓爆!

    但又不能完全崩盘,因为前期直接开送的话,那么就算后期他有着系统能力加成,也不一定能打回来。

    就比如你叫theshy单挑,你开局领先一把黑切,theshy也会被你打爆。

    苏逸咬了咬牙,为了比赛的胜利,他必须要在尽量不影响自己发育的情况下,让对面打野抓死他几次。

    这就有点头疼了。

    ……

    双方上单英雄靠近兵线。

    阿乐这边的鳄鱼打得非常凶,直接走到兵线前方,准备不让刀妹吃线。

    阿乐鳄鱼带的是征服者,点了凯旋,欢欣,坚毅不倒,复系骸骨镀层和坚定,召唤师技能是闪现tp,学的是q技能。

    鳄鱼多兰剑加上一瓶红药出门,阿乐这把属实是有点不把苏逸放在眼里。

    虽然鳄鱼这个英雄很吃攻击力,技能的ad加成也很高,但只要被苏逸的刀妹操作一波,没有带多兰盾的鳄鱼,将会非常难受。

    回到线上,苏逸知道,1级鳄鱼不强,但1级刀妹比鳄鱼还弱。

    除非刀妹叠好被动的层数,但阿乐经验老道,根本不给苏逸机会。

    只要刀妹敢a兵或q兵,鳄鱼直接就是一个aq消耗,刀妹是换不过血的。

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