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    第677章 天下第一都(中)(第 3/4 页)

    蚂蚁商队就是如此。

    蚂蚁的核心价值是为领地发展服务,别的做得好不好在其次,逐鹿领三大基地的粮食、物资供给绝对不能出问题,商业停靠点得围绕着三大基地布置。接下来就是商队的主营业务,三大主营业务除巴乡清是领地自制,战马和粮食都依赖外部采购,幽州战马,中原和江南几大产粮地都需要长期经营,设置商队停靠点是必然的事情。

    以蚂蚁商队现有规模和布局,商队停靠点已经很紧张了,在河套扩大影响力,势必缩减其他方向人手和据点投入,坦白讲蚂蚁不具备足够实力。

    所以河套市场由龙领开拓出来最好。

    要知道羌胡部落掳掠成性,行商难免遭羌胡觊觎,蚂蚁商队带着财货在草原上行走,如同小孩抱着珠宝在市场上乱跑,遭遇杀人越货都不好查,反倒是坐贾的安全更有保障。龙领前期建立的威慑力深入人心,财货再多,觊觎财货的羌胡部落动手前也得三思而后行。

    河套羌胡市场是逐鹿领摆脱经济不平衡现状的希望,但需要时间。

    短时间内,靠出口解决逐鹿领生产力过剩问题并不现实。

    出口增长有待来日,另一个突破口是消费。

    逐鹿人享受高薪资高福利,乡民们手中可支配闲钱多,有钱就会消费,让乡民们将手中闲钱花在领地,资金自然通过税收、销售等方式流回领地。理论上来说,如果乡民们的消费足够高,逐鹿领的收支平衡不应该有问题。

    扩大内需,鼓励消费,本就是提振领地经济的重要方法。

    可消费也不能从根本上解决逐鹿领的困境。

    原因很简单,消费不够高。

    游戏中,领地内所有乡民都是领主的雇员,除领主刚接手领地时系统附送的一两个建筑物,其他建筑物都是领地投资兴建,所有权自然归领地。领主相当于老板,乡民们都是员工,“老板”良心很好,免费为所有乡民解决住房问题,因此乡民们不需要买房,也没资格买地,靠劳动解决自己的衣食住行就好,有更多闲钱,要不要投入到娱乐、奢侈品上面看个人意愿。

    日常生活需要的开支,只占逐鹿人收入很小一部分。

    举个例子:游戏中都是一日三餐,挣再高的薪水,一天吃三顿就饱了。各个玩家领地并没有与世隔绝,商品价格与市场联动,外面粮食是什么价,领地的粮食大致上也是那个价,哪个领地要是私自在粮食和民生用品涨价,妥妥地怨声载道民怨沸腾。与其私自涨价,倒不如寄希望于乡民集体犯傻,薪水高每天硬要塞十顿……呃,顺便调整一下工作时间方便大家胡吃海塞。

    衣食住行回收不了多少资金,是逐鹿领面临的最大问题。

    教育其实也很有回收资金的潜力,毕竟那个时代识字是件了不起的事,国人向来重视教育投资,私塾和学堂可收费,但逐鹿领推行的是免费教育。

    逐鹿人手里的钱很多,而且越来越多。

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