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    第507章 三不打(第 3/4 页)

    到目前为止,蛮兵是湖州领的标志,全国没有第二家领地能招募蛮兵。

    这支部队当然来自湖州领。

    走在队伍中的欧阳小毒物,神情略显焦灼。

    战役初期,湖州领的战果不算太好,排名长期在50名开外,直到后期,才凭借蛮兵蛮将的强悍战力逐渐追了上来。前期挖下的坑比较大,一路上紧赶慢赶,好不容易追到总榜第10,但能否保住排名,欧阳小毒物没有底。

    现在湖州领领先追兵2万多功勋,如果不能持续获得功勋值,想保持在前十名是很难的。

    功勋交易的兴起,让很多事情变得复杂起来,且难以预料。

    尽管心情非常紧张,欧阳小毒物仍然斗志满满。

    一级城市规模的领地靠实力跻身功勋总榜前十,还有什么不满足的?

    没错,湖州领目前还是一级城市。

    湖州领成名并不晚,黄巾战役中就曾进入总榜前十,那时候的湖州领,同样以黑马身姿出现,在战役后期横空出世,被誉为黄巾战役三大黑马领地之一。另外两匹黑马,分别是木角领和丰产领。

    被称作黑马,是因为这三个领地皆是以低等级强势入围。

    三个领地,领地规模都比当时最高规模低一级。

    黄巾战役时期的三大黑马,木角领和丰产领崛起之势不可阻挡,欧阳小毒物的湖州领却遭遇一些难题,领地升级速度受影响。困扰湖州领升级速度的最大难题,是随机可升级建筑物列表,一级城市阶段居然随机出一个顶级建筑物,需要大师级人才才能解套。

    可大师级人才哪那么容易入手?

    湖州领卡在这一关,至今无法升级领地,卡得死去活来。

    于是讨伐董卓战役,湖州领不得不再次以低级领地身份出战。

    同是越级而战,现在和以前有本质的不同。

    黄巾战役开始的时候,玩家领地最高规模是二级乡镇,兵力上限五百;讨伐董卓战役开始时,玩家领地最高规模是二级城市,兵力上限一万。对比军力,不难看出两场全国战役爆发时,玩家领地实力有着天壤之别。

    讨伐董卓战役中冲进前十名,比黄巾战役时困难得多。

    部队太少,经不起折腾,湖州领在战区的行动格外小心。

    蛮将勇武好战,但智力低下,运筹帷幄指望不了他,得领主亲自把关。

    欧阳小毒物为出击军团定的战区行动准则,可以简单归纳为“三不打”。

    太强的不打!

    人太多不打!

    预计伤亡大的不打!

    三不打,让湖州军失去很多赚取功勋的机会,但最大限度保存了实力,在漫长的战役马拉松里,保存实力才能跑得更远。

    所谓的不打,是不主动打。

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