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    第146章 二级乡镇(50月票加更)(第 3/3 页)

    除了这两大亮点,领地经营层面的表现,只能说平稳运行。

    三大指数,资源指数和经济指数略有提升,满意指数小幅下降,调整幅度都在正常范围之内,偶有摇摆不足为奇。

    新增建筑物8个,有3个属于生产类建筑。

    伐木场,提升采集效率的基础建筑,没什么特别之处。

    初级畜牧场,逐鹿领薪酬福利很高,乡民们也有追求更高生活品质的现实需求,此前逐鹿领的肉类来源,主要依靠两个夷民附属领地打猎所得,但打猎是看天吃饭,供给不稳定,供应量也无法满足众多乡民的需求。有了畜牧场之后,领地会有稳定的肉食来源。

    初级药圃让鱼不智眼前一亮。

    一级村庄时领地就有医馆,医馆为居民治病,药品却不会凭空变出来。在此之前,药品原料多靠医师野外采集,经过相应处理后调制成药,采药和采摘后的处理,往往耗费医师大量时间,建成药圃后,问题将迎刃而解。逐鹿领有神农赐福,药圃生产效率不用担心,完全有条件实现产业化。

    新增3个军事类建筑物。

    看到木制围墙和木门的介绍,鱼不智哑然失笑。

    他对木制围墙的防护力持怀疑态度,但事关领地安全和形象,且必须完成所有新增建筑物施工,领地才能迈向下一阶段,不建显然不行。

    初级箭塔倒是很合鱼不智心意。

    现在黄巾肆虐,指不定什么时候领地就迎来不之客。逐鹿领有强将,但兵力实在有限,曲晨、陈到再强,也不可能靠一已之力干掉茫茫多敌军。箭塔不仅能提升射程,还能有效保护士兵安全,虽说造价两千金不便宜,可逐鹿领财力雄厚,如果需要花钱保士兵性命,鱼不智不会有丝毫犹豫。

    文化类建筑物1个,道观,尊重信仰,没什么好说的。

    最后一个建筑物衙门,是继度支府之后出现的第二个行政类建筑。度支府只管税收,衙门出现后,领地才算真正拥有一个处理领地日常政务的专门机构。

    升级建筑物列表,随机到中级驿站和高级木工坊。

    驿站和木工坊,经营者技能等级都能支持建筑物升级。

    鱼不智长出了一口气。

    每一次领地升级,他的神经都会经历一次考验,担心随机到领地没有相适技能人才的建筑。随机升级好比一场轮盘赌,可以轻松脱身,也可以让人痛不欲生。逐鹿领虽然技能人才储备远寻常领地,也不是面面俱到。

    一旦随机到弱项,鱼不智同样会头大如斗。

    随着越来越多的建筑物等级提升,风险也在不断增大。(未完待续。)
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