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    第722章 野马谷挑战(下)(第 3/4 页)

    二号桥的增援骑兵赶到,更多绳套扔了出去。

    冲出去近百匹野马,因各种原因死亡的野马加起来有几十匹,场中剩下的野马不到两百匹。而挑战军团这边,负责套马的两部骑兵有五百余骑,紧接着一号桥骑兵也在赵云率领下赶到,平均下来四名骑兵对付一匹野马,即使套马技术再怎么差劲,解决剩余的野马也是顺理成章的事情。

    最早被套中的数十匹野马身上突然冒出绿色光芒,消失不见。

    与此同时,一直沉寂“抓捕数”计量器终于开始跳动。

    马群被绳索套得难以动弹,失去冲撞击退功能,被抓的野马凭空消失,野马群出现空隙,无当飞军趁势前冲收拢包围圈,继续挤压野马活动空间。

    第一次刷新后第11分钟,野马抓捕告一段落。

    系统提示:“您的团队在第一波抓捕到173匹普通野马,请再接再厉!”

    鱼不智回望身后的结界,一脸的遗憾。

    如果包围圈没有出现缺口,第一波的挑战成绩会高很多。

    此时他还没有意识到,300匹野马抓捕到173匹,是多么惊人的成绩。

    野马谷是游戏中最早开放的特殊地点之一,地图开放之后,虽然准入门槛高得令人绝望,可有机会进入谷内挑战的玩家势力还是渐渐多了起来。

    坊间公认:野马谷挑战难度根本不是正常人能接受的。

    别看可以组两千人的军团,可第一波300普通野马就让大家叫苦连天。青草桥过不去,击杀野马没成绩,挑战军团只能用血肉之躯阻击野马脚步。野马冲击力很强,就连重装步卒被连着撞几下都有点吃不消,击退功能更是恶心死人不偿命,“冲击+击退”,玩家阻击部队几乎没可能挡住野马冲锋。

    两千部队分守三桥,单一桥头的兵力很容易被野马冲散。即使猜对了野马上哪座桥,两千部队合兵一处,挡住野马冲锋仍然非常困难,没有哪家能彻底拦截,被拱翻是迟早的事,区别只在于包围崩溃前抓到多少野马。

    由于挡不住野马冲锋,经常出现套马的汉子被野马拖着满地打滚……

    小河这一边的草原并不大,被套住的野马只要在1分钟内冲进结界区,抓捕行动自行中断。正因如此,野马谷正式开放后的十多次正式挑战纪录,第一波成绩最好者有抓捕到98匹野马,大多数势力抓捕数量在30匹以下。

    逐鹿领第一波成功抓捕到173匹野马,成绩堪称恐怖。

    只是鱼不智现在不清楚这一点,而且逐鹿领确有取得更好成绩的机会。

    逐鹿领第一波挑战取得佳绩,关键因素不是滚瓜战术和飞石炮塔助攻,也不是骑兵增援够及时,而是正面阻击的步卒实力超强。

    68级的特殊兵种,整个三国时代都鼎鼎大名的传奇部队,得到魁塔加成和武将加成后实力更胜一筹,在野马群持续不断的冲击下始终坚韧如初,不动如山。要不是野马自带击退功能太恶心,无当飞军完全有能力将野马群限制在狭小范围内,为外围的兄弟部队抓捕争取到足够时间。

    徐庶坚持等无当飞军赶到再发起挑战,是非常明智的决定。

    最后一匹野马被抓捕时,出现了新状况。

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