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    第712章 益州府的商业打压(第二更)(第 2/4 页)

    “賨布色彩艳丽,华美独特,与汉人所织布匹迥异,在中原颇受欢迎。产地物贱,过去惯例是将賨布送到中原、河北等地出售,可赚取丰厚回报,此番在益州产地售出,既有违惯例,也不合商业运作之道,动机十分可疑。”

    苏三开始补充。

    “在下也找商道中人调查过此事。”

    “州府主持賨布甩卖者是陈留吴氏的吴子远,陈留吴氏原本是兖州巨商,与中山甄氏、东海糜氏、河东卫氏齐名,生意做得很大,最近几年吴氏全面倒向刘君郎,追随刘君郎入益州,家族产业也大多转移巴蜀之地。如果是其他人来操作此事,或可理解为不通商事乱来,然而此番乃吴子远亲自主持,断无胡乱行事之可能,这样做必然有其目的。打压賨布价格受到影响最大的是逐鹿领,在下认为,吴子远应是冲着我们而来!”

    苏三是从商业角度解读益州府甩卖賨布事件。

    这次事件最大的受害者,的确是逐鹿领。

    賨布是賨人特产,游戏中,由于逐鹿领投资賨人部落获得了巨大利益,其他賨人部落受到玩家势力追捧。虽然没有别的玩家获得賨人的特产技术,可多个势力反复争夺市场份额的博弈中,各賨人部落受益不浅,部落发展程度普遍向好,人口增长,产能提升,基本上每个賨人部落都能做出賨布,还有一些部落发展到出产巴乡清的水平。

    也就是说,賨布和巴乡清并非逐鹿领独有,但逐鹿领是唯一掌握了賨布和巴乡清生产技术的玩家领地。

    以前是。

    现在是。

    根据特产技术不二传原则,将来逐鹿领仍然是唯一有技术的那个领地。

    玩家领地掌握特产技术,和NPC势力掌握特产技术是两码事,两者最大区别在于:领地可通过增加相关技能人才提升产量,NPC势力产能则取决于势力规模。

    一个可定向提升,一个看整体发展,

    如果以企业举例说明,那么领地相当于代表先进生产模式的集团公司,而NPC势力则相当于家庭小作坊。两者没有可比性,产量和发展潜力也不在一个档次,逐鹿领生产出来的賨布,比所有賨人部落加起来还要多!

    这与賨人部落规模难以壮大有关。

    游戏中根据史实、行为特性、生存环境、战斗力等具体因素,不同NPC势力发展方向、潜力和难度也不同。都是以部落形式存在的NPC势力举例,羌胡大部落轻松过万人,而賨人部落到千人已很了不得。历史上沿着山涧定居的单个賨人部落,确实没办法跟逐水草而居的羌胡比人口拼规模。

    青谷部落和红菽部落高速发展了这么多年,各自人口也就千人上下。

    试想一下,象賨人这样,一个拥有多种特产、战斗力爆棚的战斗民族,如果人口增长都没有限制,会出现怎样的结果?这是一个非常现实的问题,关系到游戏中的力量平衡,处理不好会出大问题。

    所以賨人很悲摧,再怎么发展,族群也壮大不到哪里去。

    可賨人也很幸运,有特产,有战力,潇洒自在,专心当超级佣兵就好。

    賨人部落规模小,部落产能并不是太多,跟野蛮生长的逐鹿领一对比,两边产量差距非常悬殊,苏三说逐鹿领是最大受害者,一点都不为过。

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