字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    第323章 共进退(第 1/3 页)

    益州动乱升格为地区阵营任务,官网上很快挂出相应讯息。Δ┡

    地区阵营任务与全国战役相比,适用范围更小,有较强地域性。

    地区阵营任务并不拒绝外地玩家势力参战,但考虑到路程远近,离任务地区太远的领主玩家,实际上几乎不具备派部队参战的条件。

    自由玩家倒是能够通过传送迅抵达战区,可军团集体传送所需花费不是个小数目,军团需要评估参战预期收获与付出是否划算,虽说系统更新后军团实力明显提升,却还远远没到生本质变化的程度,现阶段有能力跨境参战的玩家军团不会太多。

    地区阵营任务基本规则,与全国性历史战役大同小异。

    玩家选择阵营或保持中立,进入阵营后通过战斗或任务获取阵营功勋,根据功勋值多寡获取相应奖励。参加地区阵营任务的玩家势力,参战期间,不再受战争申请规则保护,不再有交战准备期,也不再有交战双方等级差限制,既然选择了参战,就必须承担参战会面临的种种风险。

    参战玩家面临的主要风险,通常来自敌对阵营玩家。

    业已结束的黄巾战役不难看到,npc势力很少向敌对玩家势力下死手。黄巾势大的时候,顶多随机向东汉阵营玩家征粮,被拒绝才开始起进攻;东汉阵营扭转颓势后,对黄巾阵营玩家势力也没有过分举动。

    实际上,这是所有历史战役或阵营任务的通用准则。

    三国游戏,npc诸侯通常非常强大。

    强大的npc势力,覆灭某个玩家势力再容易不过。

    但这毕竟是游戏,玩家势力需要时间和机遇提升实力,领主尤其如此。辛苦经营了很长时间,却被单个领地根本不可能抗衡的npc势力轻易覆灭,相信任何玩家都难以接受。

    如果没有充分理由,npc势力几乎不会直接对玩家势力下死手。

    除此之外,系统同样给玩家24小时作出选择。

    总体说来,地区阵营任务相当于简化版战役。

    鱼不智有些恍然。

    -->>(第 1/3 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一章 目录 下一页
最近更新 魅力点满,继承游戏资产 网游之剑刃舞者 全民游戏:从丧尸末日开始挂机 玩家请上车 非正常美食文 我的玩家好凶猛 斯坦索姆神豪 仙魔三国大玩家 我从来不抗压 这款游戏绝对有问题 怪物合成大师 蠢贼 大话西游之我是最强BOSS 企鹅系玩家 我一发治疗术下来你可能会死 CSGO之电竞经理 我在黄泉当教主 叶辰小说 直播修仙:请道友相信科学 网游三国:开局毒杀刘皇叔
最多阅读 武侠世界大冒险 非正常美食文 网游之命轮之主 全职高手 网游之我有100%爆率 魅力点满,继承游戏资产 网游之开局满级幸运值 电竞团宠Omega 三国之神将降临 从野怪开始进化升级 怪物合成大师 长夜难明(《沉默的真相》原著) 网游之全民领主 我就是能进球 全球求生:无限塔防 人在聊斋,开局遇见嫦娥 篮坛大军师 全息网游之苦力 主神崛起 网游:开局获得神级天赋