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    第十五章 大难不死(第 1/4 页)

    萧何瘫倒在地上,看了看不远处那跟猪一样已经成为尸体的三当家朱肥,面前咧起嘴角笑了一下,大概感受了一下自身的情况。┡

    生命状态仅剩下2%,算是还吊着一口气。

    拿剑的右手已经彻底骨折,左手也好不到哪去,肋骨断了三根,全身筋脉也有不同程度的震伤。

    皮外伤就更不用说了,两股力道相撞所产生的破坏力绝对比单纯一股力道的威力大上几倍,萧何现在哪怕只是轻微地动弹都会扯到伤口。

    萧何心中想到:“没想到连最后的底牌都拿出来了,运气还算好,这点属性居然可以施展出来。”

    当然,付出的代价惨重,但是和收获绝对是成正比的。

    “叮!恭喜玩家杀死黑风寨三当家朱肥(中稳境一品,boss级),获得大量对战经验。”

    “恭喜玩家突破到初微镜五品!由于玩家在晋级期间修炼评价为s级,获得各基础属性2.5点!”

    “恭喜玩家突破到初微镜六品!由于玩家在晋级期间修炼评价为s级,获得各基础属性2.5点!”

    “由于《易筋经——易筋篇》的影响,基础属性奖励翻倍。”

    “由于杀死黑风寨三当家朱肥,获得青光剑(玄器)的所有权!”

    所谓富贵险中求,这一次,萧何拼赢了!

    “嘶!”此时萧何尝试着从背包里拿出一点疗伤药,只是刚动了一下手指,就感觉全身的伤口像被蚂蚁咬着一样异常疼痛。

    萧何暗骂道:“该死的天耀,那个策划设计的要百分之三十的疼痛感官的!”

    其实天耀的设计师算是煞费苦心。因为江湖里的死亡惩罚非常严重,在四天时间里(游戏时间,折合现实世界一天)玩家死一次就会削弱百分之2o的基础属性,持续四天时间,往后每死一次则会直接掉一品的境界!

    而且境界掉是掉了,例如以前你是a级修炼评价,当你等级升回来的时候还是a级评价,不会让你有机会做出改变升到s级评价!

    堪称苛刻的死亡惩罚!

    如此一来,也就让玩家无比珍惜自己在游戏里的生命,因为哪怕死一次,都对自己一段时间内的展有很大的限制!

    初微镜作为玩家的新手阶段,还是比较人性化地去掉了这个惩罚,但是为了让玩家们深刻地清楚死亡的代价,所以在初微镜的时候就开放了3o%的疼痛感官!免得玩家们把角色死亡不当回事!

    萧何此时就悲剧了,全身都动弹不得。而且估计那劣质的疗伤药要治疗这么重的伤势,不知道要多久。

    “要不?咬舌自尽,免费回城?”

    倒是可以,不过三当家爆出的东西都没有捡,而且,3o%的疼痛感官,若是放在舌头上.......

    萧何下不去口啊!

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