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    第533章 关键之战!(第 2/3 页)

    画面跳转到召唤师峡谷。

    在这场比赛中,omg一改先前喜欢与对手硬碰硬的打法,出人预料地选择了换线。

    并且,他们使用了在近期已经不流行的四人抱团推塔战术。

    上单开局不换线,随打野一起育,当双人组续足了小兵再汇合推塔。

    “换线推?现在的版本还能这样玩吗?”

    “rt明显早就识破了omg的意图,也同样把瑞兹派去了和寡妇一起刷野,虽然这两个英雄刷起来没有潘森+巨魔快,但不要忘了omg是主动换线的一方,这也就代表着他们必然推得比对方慢。”

    “是的,可以看到当omg的下一塔已经快被破掉时,rt的上一塔还有过一半的血量。”

    “这是因为几个版本前关于防御塔的一次改动,那就是除下塔以外,中上外塔在游戏前八分钟都会获得一个2o点的固定减伤机制。”

    “rt得理不饶人,继续向二塔逼进!”

    “不过,omg这边也很快就跟上了,进行镜像式地推进,从二塔血量上来看,落后得并不多。”

    “这是因为他们的上野都是ad英雄,所以如果不考虑防御塔减伤的话,他们的推塔能力明显是要强过rt的。”

    “哇,rt明显也意识到了这一点,所以在破掉二塔以后只是佯装推了一波兵线后就选择撤退,去拿小龙。”

    “这一点做得很对,rt的指挥很清醒,毕竟拥有额外减伤机制的只是外塔而已,二塔和高地塔可没有这种机制,如果继续这样换下去的话,只会两败俱伤,rt明显是不愿意看到这个结果的。”

    “嗯,把瑞兹和娜美派回去守高地,让寡妇和卢锡安去刷小龙,rt这一波可以白赚一条小龙,这就是目前版本强行换线所必然产生的结果了。”

    “不过5分钟的小龙赏金确实有点少,分到rt每个人头上才125块钱,另外就是为什么拿了这条小龙以后,双方的经济仍然还是五五开?几乎不相上下……”

    “应该是中路的问题,妖姬第一波强行换血失败,导致接下来局面无比被动,而且后来还被打出了闪现,不得不回程补给状态,补刀比对手少了15个!”

    “再加上omg在撤退时清空了rt的上半野区,这才让经济没有拉开,甚至还多了一百块钱。”

    “哇,不愧是高手过招,感觉双方都能拿到自己想要的东西!”

    “场面还是无比平衡的均势!”

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