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    第二十八章 史上最佳大招!(第 2/4 页)

    即使若风的皎月最终也逃不掉被对面打野狗头赶来收掉的命运,但用解说们的话来讲,只要士气打出来了,还管其他?

    不得不说,相比起上一把,这一场双方打得激烈了许多,基本上每个人都想搞事,每条线都在打架。

    比赛来到1o分钟,toyz的螳螂不甘寂寞,在把自家野区刷空后,头硬钻进了蓝色方lpl野区刷f4。

    殊不知,他的身影早已被对手通过视野给洞察到。

    哪怕明凯这时才刚从家里出来,但中下三人却立马实施起了包围。

    哗~

    螳螂见势不妙,闪现+e跳进河道,试图逃走,但笑笑的锤石在这时却展现出了强大的魄力,闪现一钩,控住了这个已经逃出老远的小毛贼。

    q闪!

    是的,这的的确确是一波q闪,在这个q技能机制还没有遭到改动的版本,锤石可以先钩后闪延长钩子距离。

    现场爆出震耳欲聋的欢呼声!

    “单凭这一个q闪,笑笑就能为上一场的璐璐洗白了!”蒋斌啧啧赞叹。

    “那是当然,以我这么多年的经验,笑笑这人联赛虽然很坑,经常反向大坑队友,但关键时刻可绝不含糊。”芦苇一副理所当然的模样。

    “原来这就是传说中的q闪吗,我怎么感觉之前在哪里见过?”陈雪晴认真思考了一会儿后,突然眼睛一亮:“对了,就是前几天网吧赛的半决赛,林穆你辅助我的那把,在小龙河道钩ez的那波,你用的是不是就是q闪?”

    不要怪陈雪晴后知后觉,直到现在才想起这一幕画面。要怪只能怪锤石的q闪和闪q表面上看去并没有什么差别,眼力不够强的话,一时还真的分辨不出来。

    林穆点点头,算是默认了。

    事实上就像慎的e闪一样,锤石的q闪想要学会其实并不难,真正难的地方在于q闪以后能否钩中目标人物。

    如果不能保证命中率的话,还不如闪q来得保险。

    显然,不论是当天的林穆,还是今天的笑笑,对于q闪这个技巧都相当有自己的心得。

    螳螂被钩以后,瞬间死亡,人头被若风的皎月拿到。

    或许是意识到节奏太快,在接下来又生了几波小碰撞后,双方都消停了一段时间。

    直到时间来到16分钟,lpl战队在野区现一个反野狗头,又是笑笑的一个eqr三连,顺利将这家伙的小命留了下来。

    18分钟,一波以推塔为起因的混战当中,还是笑笑一个神钩,在极限距离下钩中试图跳上来秒人的toyz螳螂,帮助队伍做了一波1换1。

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