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    第三章一些修改过的技能数据,可以随便看看。(第 4/4 页)

    天赋:践踏

    每当阿利斯塔施放技能时,都会践踏周围敌人和敌人机械单位数秒,对他经过的单位造成伤害。

    技能一:大地粉碎

    阿利斯塔锤击地面,对附近的所有敌人造成灵能伤害并使他们浮空1.5秒。敌人落地时会被晕眩。

    技能二:野蛮冲撞

    阿利斯塔冲撞目标,对其造成伤害并击退目标。

    技能三:胜利怒吼

    阿利斯塔出战吼,为自己和附近友军(效果减半)回复生命值。如果周围有敌军阵亡,那么这个技能的冷却时间就会减少。

    技能四:坚定意志

    阿利斯塔出野性的咆哮,获得额外的攻击力,并移除身上所有控制效果,并且持续时间内所受的物理和灵能伤害将减少。

    塔里克:等级--1

    天赋:正气凌人

    塔里克每次施放技能后都会强化他的下两次普通攻击。这两次普通攻击将获得额外攻击度和额外伤害,并减少塔里克的技能冷却时间。

    技能一:星光之触

    塔里克治疗自身以及周围的友军,治疗量取决于【星光之触】的积累层数。塔里克可随时间积累至多三层

    技能二:坚毅堡垒

    被动效果:【坚毅堡垒】增加塔里克的护甲值。

    激活效果:塔里克连接一名友军,减少这名友军承受的伤害。【坚毅堡垒】的效果将持续存在,除非塔里克重新激活连接另外的友军,或者二人之间的距离出连接的最远距离。

    技能三:炫光

    短暂延迟后,塔里克向目标方向射出一阵短促的灵能能量波,命中的全部敌人都将被眩晕。

    技能四:宇宙之辉

    塔里克召唤皇帝的保护之力。一段延迟后,他和附近友军将在数秒内保持无敌状态。

    (以上数据都经过一定变动,让技能符合现实世界的使用。)
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