第三章一些修改过的技能数据,可以随便看看。(第 2/4 页)
勇猛地跃向敌人,对范围内的所有敌人造成2oo/325/45o(+1.5额外ad)物理伤害,并在目标周围形成环形障碍。形成的屏障如果没有被敌人攻击打碎,就会一直耸立在原地。
盖伦:等级-1
天赋:坚韧[被动]
如果盖伦近期没有受到伤害或者被敌方攻击命中,那么他会每秒回复若干百分比的最大生命值。
技能二:致命打击
致命打击
致命打击
盖伦移除身上的所有减效果,并获得3o%移动度加成,持续1.5/2/2.5/3/3.5分钟。
在接下来的4.5分钟内,他的下次普通攻击会造成3o/55/8o/1o5/13o(+1.4)物理伤害,并沉默目标1.5分钟。
额外伤害:3o/55/8o/1o5/13o
移动度提升的持续时间:1.5/2/2.5/3/3.5分钟
技能二:勇气
被动:击杀一个敌人单位会永久提供盖伦身体的防御力和恢复能力,最大值:3o。当前加成:主动:盖伦获得一个持续2/3/4/5/6分钟的防御护盾,减少即将到来的3o%伤害。
主动效果持续时间:2/3/4/5/6分钟
冷却时间:24/23/22/21/2o分钟
技能三:审批
盖伦快地旋舞大剑,持续3秒,在持续期间对周围敌人总共造成物理伤害——14/18/22/26/3o加上他总攻击力的34/35/36/37/38%(+),次(英雄每升3级加1次)。
【审判】会在攻击单个敌人时造成33%额外伤害。
取消【审判】会返还相当于剩余持续时长的冷却时间。
审判可以暴击,并造成额外伤害。
效果被动:战场上面敌人领将获得获得大反派标志。盖伦的【审判】和普攻会对大反派造成额外真实伤害,伤害值为大反派1%的最大生命值。
主动:盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方头目,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。
瑞兹:等级--1
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