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    战锤游戏背景相关(第 1/4 页)

    综合背景

    《战锤4ok》的世界观以银河系为舞台,建立在哥特式的科学幻想设定之上。游戏最受欢迎的核心元素是星际战士——未来版的幻想骑士、破败衰落的跨星系人类帝国中的精英战士。

    由于它最初被创作为《战锤》游戏的科幻衍生版本,《战锤4ok》的世界观包含了许多奇幻流派的元素,如魔法

    战锤4o,ooo

    战锤4o,ooo(3张)

    和经典奇幻种族的变种。而在背景设定不断扩充的过程中,其灵感来源包括了古典和现代的科幻、奇幻和恐怖电影及电视剧;著名的作家流派,如艾萨克·阿西莫夫、弗兰克·赫伯特、霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特、迈克·穆尔考克、约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金、罗伯特·安森·海因莱因(尤其是该游戏的许多元素都受到了海因莱因的小说《星船伞兵》的影响,例如乘着空降舱而来,身穿动力装甲的6战队员,以及从天而降的轨道轰炸等等。);中世纪、巴洛克和现实主义的艺术(尤其是电影《异形》的设计师汉斯·鲁道夫·吉格尔);喜闻乐见的历史背景描写,如两次世界大战、维多利亚时代的英国、罗马帝国、宗教裁判所、纳粹德国、苏联等。

    其结果在作品中的体现是历史常以千年乃至万年计,活跃在宏大而苍凉的背景之间的是中世纪哥特风格浓郁的战斗修女;深受战后西方末世情节影响的混沌军团;充满北美黑人hip-hop和街头文化影响的绿皮;像是奇幻设定中高雅精灵在未来投影的灵族;深受军迷和一战历史迷喜爱的帝国卫队;还有向异形致敬的泰伦虫族以及充满东方色彩的钛帝国、机器人风格的太空死灵。

    此种混合导致这个虚构的银河成为了完全独立的存在,每一方势力都是邪恶的,最多只有程度上的不同。举例而言,人类帝国往往被认为是“正义”的一边,虽然其内部有很多好人,但作为一个整体,它是一个穷兵黩武,**透顶的****帝国。然而换一种观点来看,终日劳作组装步枪总比终日劳作然后被异形杀死要好上一些。

    帝国时间线

    本作中的虚构历史以人类的纪年法大致分为以下四个时代。

    泰拉时代

    第一千年至第十五千年

    人类统治了地球。文明更替。太阳系内建立起了殖民地。人类入住了火星,以及木星、土星和海王星三颗行星的卫星。

    科技时代

    第十五千年至第十八千年

    人类开始使用亚光宇宙飞船殖民群星。最初唯有邻近的星系能被触及,历经十代人的旅程使得新建的殖民地与地球分离开来,必须自食其力以求生存。

    第十八千年至第二十二千年

    亚空间(ap)驱动装置的明加快了殖民银河的步伐。联邦与帝国林立。第一次与外星人接触,外星人战争次爆。科学第一次证明了人类中灵能者(psykpinpofman)

    支配着银河中绝大部分人类。帝国的创建者和统治者是神灵一般的帝皇。他是有史以来最强大的人类灵能者,在一万年前开创了帝国,并至少在名义上继续领导着它。

    人类帝国的军队主要包括:

    帝国卫队(impi1itarumtagordianironguard)

    克里格死亡兵团(danruss)

    帝国之拳(imanus)

    极限战士团(u1tramarinan)

    火蜥蜴(sa1amandp1ars)

    血鸦战团(b1oodravarina1a11)

    在对付内外的威胁上,帝国最令人恐惧的武器便是暗杀局。它主管的帝国刺客们安静而致命,冷酷而高效,一名刺客可以突袭问题地区的心脏,迅捷彻底地清除掉帝皇之敌。刺客分成数个不同的神庙派系,无论是卡利都司神庙的变形者还是丘利萨斯神庙的灵能猎手,每一个都专精于其独特的杀戮之道。

    帝国刺客(imppnn)涂装比赛一直是战锤爱好者们注目的焦点,各国最优秀的涂装作品在此汇聚一堂。

    对战

    战棋博弈

    战棋博弈(7张)

    对战是《战锤4ok》最大的乐趣之一。在常规战斗中,单方军队的分值一般在2ooo分以内;而在“启示录”级的大战中,数万分的部队也不鲜见。游戏按回合制进行,每位玩家在回合内为己方的所有单位选择将要采取的具体行动,然后投掷骰子并根据点数确定行动的结果。每场比赛在一开始时会制订附加规则和任务目标,各方玩家以这样的“场景”为基础,展开一场痛快的战斗。有些玩家会策划一系列的场景,称之为战役,其中复数的玩家在多场战斗中对敌。这些战役可能拥有特殊规则及与之紧密相连的背景,当然故事情节也会随着每场战斗的结果。

    模型,尺子,骰子,盖板以及各种规则书是进行游戏的必备用具。在对战时往往遵循“所见即所得”的原则,即模型的造型、手里的武器和玩家使用的规则完全对应,这有助于提升游戏体验,而且方便计算分值。g遍布世界的hobbynmi11)的扩展包在翌年行,为游戏加入了灵能规则。该版的另一处进步是增加了“特殊人物”——有着不同的属性和装备的专属英雄单位。在第二版时代,共有十本详细介绍各势力背景及规则的“圣典”登场,它们分别是极限战士、死亡天使、太空野狼、战斗修女、帝国卫队、混沌、灵族、欧克兽人、泰伦虫族、刺客。

    第三版

    1998年推出。第三版采取了以帝国为中心的视点,内容变得更加简洁明了,圣典系统也得到沿用。核心规则全部被收录于规则手册中,而各圣典里则载有每支军队独自的规则。该时期的十七本圣典中新增了太空死灵、钛星人,以及审判庭的恶魔审判庭和异端审判庭。

    第四版

    2oo4年推出。第四版大致继承了前版的风格和内容。新手包《马克拉格之战》(i11)和对战用的规则手册(thmmpour)系列书籍。

    第七版适用规则一览表中文名英文名分类行年电子版格式备注

    规则手册

    arhambi

    -

    战事升级

    arhambi

    高分值单位

    要塞突击

    arhambi

    -

    死从天降

    d

    thobi

    人类帝国vs欧克兽人

    狼之时刻hourofthobi

    -

    巴尔之盾:

    死亡风暴

    shi

    扩展战役2o14--

    巴尔之盾:

    利维坦

    shiobi

    人类帝国vs泰伦虫族

    巴尔之盾:

    灭绝令

    shiinatus

    扩展战役2o14

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