009 真相?绝顶残酷(第 3/4 页)
近战序列共四排。
当第一排有己方士兵阵亡,无脑的敌军自然是杀向己方第二排,若是敌兵阵亡,己方士兵则不会冲进敌方阵地,还是敌方第二排士兵上前补位。
总之一旦与敌军交火,便不可能有停歇的时候,除非是可行动范围内没有敌军,否则就算是残血,你也得主动或被动加入战斗。
唯一的好消息是,敌方英雄蔚的攻击频率很低,恰恰踩在判定消极作战的红线上不至于被系统控制,少了她的伤害输出以及更重要的控场牵扯,第一波上路存活的地球士兵远别路也就不难明白了。
陈峰则在前线积极游走,击杀士兵自不必说,他更大的贡献是用“肉-弹6袭”和“肉山重压”两个带控制效果的技能不时的调整双方士兵的交战态势。
有了陈峰尽量控制战斗节奏,地球方前线士兵便有了更大的回旋余地,也就意味着更多的生存时间。
唯一无法有效挽救的,是第一排的士兵已注定死亡!
而当他们认识到身处如此悲凉的绝境后,不少人6续精神崩溃又或惊慌之下过度后退被系统接管神智,大多数人虽能维持清醒奋战不休却也不是在求活,而是要把对死亡的恐惧、对侵略者的愤恨、对残酷命运的控诉泄出去!
……
再看远程和攻城士兵,他们的攻击范围广,按说集火某个目标是最优的,之前大部分人也确实有着各自结成的团体和制定的计划。
然而真到打起来,符文之地士兵依攻击距离内攻城大于远程大于近战目标的排序开火,地球士兵就算清楚自己原先的计划更好,又有几个敢放着攻击自己的敌人不管而去配合他人?
谁都怕亏了自己便宜了别人!
配合?
各自生死攸关时谈何容易。
……
其后,几轮残酷的交锋让越来越多的人失去神智,而地球系统却只能接管维持基本身体运作却不可运用战术战略,因为那是双方星球意志角力之下共同制定的规则。
当这些地球士兵6续变的跟符文之地士兵一样只会按死板的设定战斗,这场战争便打的越迷乱,更是不必奢谈配合了。
交战至此,残忍的真相终究一步步揭开!
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