003 熟悉情况,挣扎求活(第 2/4 页)
“凭什么选我!”
“我不要去打仗!”
“求求你放我走吧!”
“我是某某某的儿子,先让我联系下我爸。”
“我是某某某,我要见你们领导。”
福守缘不敢去哭喊,去做无谓的挣扎,因为他百般不愿却又清醒真切的认识到,既然以这样的方式来到了这里,便注定了要去拼命,说别的都没用,唯有认真听系统提示才能寻求到活命之法。
系统一定会给出活路的,这样的星际大战,地球不会只需要纯粹的炮灰。
“士兵拥有五点功勋,可在此兑换地球所能提供的一切,可带回地球。功勋可与临时功勋相互兑换,比例1比25,临时功勋用于临时购买战场物品,不可带出战场。”
“因为入侵者提前的准备,规则压制下交战场地与方式为入侵者所熟悉的英雄联盟模式,稍后将有基本情报直接传输到你们脑海之中,你们有5分钟时间熟悉情报兑换功勋,临时功勋兑换将在下一次战争开启。”
紧紧一握拳,福守缘满怀期待的开始认真处理脑海中突然出现的各种信息,能否存活下去,先取决于这五分钟的准备。
……
战场中双方各有一个水晶枢纽,用以召唤英雄和士兵。本次黔贵战区场地类型为召唤师峡谷,各有上中下三路三个召唤水晶用以压制敌方水晶枢纽使之不能召唤级士兵。
当一路召唤水晶被破坏,敌方可在此路召唤级士兵助阵。
每方三路各有三个防御塔,必须破坏前一个才可以继续攻击下一个,某一路防御塔全毁后,该路召唤水晶可被攻击。
某一路召唤水晶被毁后,可攻击水晶枢纽。
……
英雄固有五个技能,是已然强大或潜力巨大的存在。初始只有一个技能,并在规则下平衡属性能力,需通过击杀敌人得到能量升级揭开封印或得到加持,封顶18级。
士兵分近战、远程、攻城、级四个序列,战斗一波后继续参战将成为应召者,此后每波将默认处于所属序列最后一排。
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