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    488 战拼家底,宜勇忌莽撞(第 1/3 页)

    强者对战十分引人夺目,整体算打平之外的局部快推反推也都时有发生。但说到底,符文之地开战至今的最大倚仗、真正的推进主力,是从始至终都无可计数的海量炮灰之海量。

    拿命去开路填路的这些存在里,有本就无生的骨头架子、法术造物、金石傀儡,有不想死但不可能不死的豢养魔兽、召唤生物、被选士卒……

    反之,战至第三战线的最后七八千米才分批投放的弹射序列,则允准其完成冲阵后可以抽身保命,甚至有少部分是被特许在冲阵期间亦可撤离。哪怕是实际上整体的百不存一,却比之一丝希望也无的全灭,在待遇上也算是明显的天壤之别。

    至于窥准时机方才逐个慎重派出的高端战力,更是明令其不得恋战,稍有风吹草动便需回撤,且自有压阵接应之准备。偶尔有类似蒙多这种不知进退的蠢物,还会随行同派能将其弄回之人。

    相较于地球方的一视同仁力求不损,符文之地的区别对待不计损失,确确实实的无法硬阻而只能滞缓。哪怕打下的战果拿下的人头再多,也都只是滞缓……而既是滞缓,便终有那缓无可缓的时刻临近。

    眼下薄薄的一层撑死平均五百米的分散阵地,已几乎转入了纯自动火力模式,仰仗着后方只能短时持续的中远程火力猛增,在撑起一场难免泪洒的快速撤离,发挥着余热性质的滞碍作用。

    而之所以说是几乎,是因为有着这里一群那里一波的不愿撤走之人。但甭管是艺高人胆大还是铁了心要以身殉道,地球意志都一百个不许,始终劝说无用的,便陆续开始采取强制措施。毕竟中远程火力全开的遥遥掩护是消耗极大,当下是真没有时间去慢慢劝些什么。

    于此前后,符文之地被迫第一次的完全停下了弹射,只由着不减反增铺开更广的地面部队继续吸引地球方的火力。

    但很显然的,当地球方的大规模火力掩护停下,第三道大防线的剩余五百米阵地防线,也就将迎来最后的一波近程之战。

    且值此战事的分割点上,同样显而易见的是,符文之地的目光必然不再仅盯着第三道大防线,紧邻其后的2.6376万平方千米的华胜盾战区最边缘区域,才是下一波冲击要一并突入的重点目标。

    最短1256000米、最长1381600米的两万米漫漫疆域,真的太长太广阔了,不具备紧密布防的地域条件。何况在第一二三道大防线耗去了巨量的资源后,地球方从这一点上也已无力再堆出一层层不分散的坚固防线,只能是划为中远程火力交锋的战线。内里仅布设相对少量的自动火力点和配备地道的防御工事,防着符文之地投放高端战力强行越过火线加快突进。

    由此再说回到符文之地各战力构成的惜命与否。惜命的强者对战局的影响到此前后,总的来说还是不大;决定战局的,仍是那些无法或难以惜命的炮灰。但要注意,决定性的影响主要是出自于已无从统计的巨大数额,而不在于是否惜命。

    认清这是较小影响因素的基础上,再看其中占比极小的特例。

    比如各方以特殊手段培养控制的清醒士卒,加大了作战执行的灵活度;又比如可惜命但因为这样那样的原因不惜命了的强战者,能偶尔改变局部的作战形势。即便于大局影响颇微,却也算减了一丁点耗时,且在某些时候,属于对双方临场士气和长远精气神的必要塑造和压制力。

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