字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    011 便宜难占,遗愿无望(第 1/3 页)

    生命将逝的绝境,让第一排士兵的悲剧于第二排重演。

    不少的第二排士兵惊慌失措退往第三排又或直接心神崩溃被系统接管神智,保有意识的人们则泄着他们的恐惧、不舍、愤怒!那是一曲曲血泪铸就的生死悲歌!

    ……

    同胞的惨剧无时无刻不在撕咬着福守缘的心灵,可他必须压抑悲痛继续战斗,此时第三排已有多处开始与敌军搏杀,眼看老伯这里短时间内不会爆战斗,他迅赶往别处支援。

    老者守在原地,急欲洗刷逃避之耻的小伙儿杀气腾腾的提着武器也去打支援了,另一个先前躲开的人则仍旧低头默然。

    ……

    福守缘很清醒,也就是在后排这个时间段多是单个敌军杀来,才能有这种游走支援合击的便宜占,不像第一排从最初就是全线交战捉对厮杀,谁也帮不了谁,所以他们必须赶在敌军全面突破第二排之前多争优势。

    但也别以为地球由此就能建立起天大的优势,因为便宜总得要有人去占才能真正到手,可惜,鏖战至今地球方有不少人失去神智或是怯战而导致错失良机。

    尤其前者,不可能支援也就罢了,更大的问题还在于无法交流达成通行协议或者清醒时有过协议后来的位置却不对,如此便卡住了其他人游走支援的路。

    比如福守缘此时能够支援的就仅有16人这么小的范围,往左是张穆挡了路,往右则是一个刚被旁边打进第三排的敌军吓呆的小孩儿。

    福守缘曾数次安抚那个小男孩儿,然而这场战争的惨烈连许多成年人都受不了,一个孩子能撑这么久已然是强过了不少人。

    另外,第三排的攻击并非都能提前打到第二排去。

    敌军进入第二排后通常距离第二排左右士兵更近,会优先攻击他们,这时敌兵处于第二排靠近第一排的位置,第三排近战士兵普遍的125点攻击距离是打不到敌兵的。

    除非第二排对敌的战友能巧妙的把敌人引到靠近第三排处,然而这种情况出现的可能性低到5%。

    能从第三排合击敌人多是老伯那种情况,即敌兵附近的第二排左右友军已然牺牲,或者更左更右处有腾挪的空间提前拉开距离,那么敌兵就会直奔第二排靠近第三排的边缘。

    不过这种情况在第二排友军多时自然便少,等到第二排友军少了却也就意味着敌兵来的多自然又压缩了合击的收益空间。

    总之便宜不是那么好占,若再有敌方英雄骚扰压阵,那这便宜就更不好占了,好在敌方英雄蔚是极度消极的敷衍着。

    -->>(第 1/3 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一章 目录 下一页
最近更新 全民游戏:从丧尸末日开始挂机 非正常美食文 网游之剑刃舞者 玩家请上车 魅力点满,继承游戏资产 我的玩家好凶猛 斯坦索姆神豪 仙魔三国大玩家 我从来不抗压 这款游戏绝对有问题 怪物合成大师 蠢贼 大话西游之我是最强BOSS 企鹅系玩家 我一发治疗术下来你可能会死 CSGO之电竞经理 我在黄泉当教主 叶辰小说 直播修仙:请道友相信科学 网游三国:开局毒杀刘皇叔
最多阅读 非正常美食文 潘德的预言之千古一帝 全息网游之苦力 全民成神从领主开始 电竞团宠Omega 我转职成了黑暗道士 暗黑破坏神之绿色天灾 艾泽拉斯布武 梦境游戏看门人 网游之开局满级幸运值 林凡白伊 京城第一少 你是综艺人 斩月 逍遥梦路 NBA:狂徒崛起 网游:神宠进化亿万次我无敌了 网王:开局绑定领袖系统! 网游三国:开局毒杀刘皇叔 奥术征程