025 捞金计划(第 4/4 页)
打个比方来说,那么多人都看到过苹果落地,为什么只有牛顿会去深究其因?那么多人都看到过水壶盖被蒸汽顶起,为什么只有瓦特明出了蒸汽机?
正因为大多数人都缺乏创造灵感,所以大部份码农的工作其实很简单,只要搞清楚旧的软件项目中各块代码的用途和表现形式,然后复制粘贴到新项目中,稍加改动就可以了。这也是为什么无数的国产rpg网游都似曾相识,原因很简单,其内核的代码块都差不多,仅有文字文本还有颜色样式什么的变了花样。
这样的工作干了两年多,杨棠脑子里自然会印有无数的电脑软件和手机app的代码,他只需选出其中越当前两三年的功能软件照搬出来,然后卖给有野心的大型it公司,立马就能套来少则几万多则几十上百万的现金。
现在的关键是,选什么样的软件好呢?
杨棠摆弄着题——耗电有点快。
如果没记错的话,他自己这部手机三天前才充满电,这两天他就接打了三四个电话,既没玩游戏也没看电影,这会儿电量居然连百分之六十都不到了。
随后,杨棠上网一看,现智能机吃电的问题相当严重,尤其是那些低头族,成天机不离手,不是打游戏就是听音乐看电影,再不然就在圈内闲扯,一来二去想不耗电都不可能。许多人都是一天一充。
“要不写个小型的app程式?就专门省电的那种,再带点儿清理、加的小功能,应该很有搞头!”
其实类似的软件网上到处都是,只可惜各式软件都大同小异,省电的效果微乎其微,用了跟没用似的,该一天一充的还得充。
“那就这个好了,找一个省电较明显,比当前软件先进两三年的照搬一下应该可以!”
杨棠想到就做,开始在脑海里搜寻起来。
真能省电的小型app软件在杨棠脑海里有六七款,他花了点时间把对应功能的模块代码给摘了出来,录入电脑的一个记事本里,然后开始着手统一各模块的变量。
值得一提的是。正因为是小型软件,前世杨棠才有机会浏览到大部份乃至全部模块的代码,这要是换了大型的软件开项目,好几百人的团队,十几个人负责一个模块,那他根本没机会浏览到太多模块的代码,即使[强记忆]再厉害十倍,也无法凭空想象出代码来。
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