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    358 五个阶段5(防盗!)(第 2/4 页)

    一连串的换算,杨棠直感无语。

    「由于未名梦境不是正常梦境,进入场景后将无法开启‘物品属性转移’和‘技能固化’功能!」

    「由于未名梦境不是正常梦境,场景不可选择,但宿主目前‘心知所求’累积数量为二,因此将进行随即选择,正在选择中,叮咚,选择结果为‘精通篮球技艺’!」

    「根据心之所求,未名梦境唯一场景为:《NBA2K17》正式中文版1.01!」

    杨棠愣了一下,暗忖这么说如果“心之所求”不再累积,那么下次入梦就会进入有内功的场景啰?这个念头还未闪完,他的意识就已经被拽进了场景之中。

    梦境中,杨棠的身份是美籍华人,同时也是正当年的全美第一高中生,他最终选择进入了康涅狄格大学篮球队。

    当然,只要是康涅狄格大学的运动队,它们都有一个统一的名称,叫爱斯基摩犬队,所以康涅狄格大学篮球队也叫康涅狄格大学爱斯基摩犬篮球队,但在篮球赛场上,名称中间的篮球二字一般都会被省略,直接就是康大爱斯基摩犬队。

    好吧,球队名字不是最重要的,重要的是,杨棠发现他进入的梦境跟《NBA2K17》游戏还是有很大差别。

    实际游戏中,当玩家选择了一至五号位的各种模板后,基础属性上限就固定了。

    打个比方来说,玩家选玩一号位,也就是控卫,模板选“神射手”,那么在三分球的投射属性上限为92(?还是95,记不太清了!),至于其它模板,比如“扣将”,这一项属性的最高上限甚至还不足92,但该项属性的最高上限为99!

    换言之,游戏为了接近真实情况,就傻瓜式的认为没有人能把三分球投射练到属性99那么变.态!可杨棠当初上手这游戏时,对游戏的这点貌似人性化设计吐槽不已,拜托,美国脑残鬼(子)们,你们编程出来的是游戏好不好,是游戏,而不是拍纪录片,搞这种真实化干嘛?如果真觉得现实好的话,直接叫玩家去打NBA就好了,何必编个游戏出来让那些无法进军NBA的玩家意.淫?偏偏意.淫.你这游戏公司还不让人家意.淫.爽,真心有点缺德!

    更有甚者,一号位的力量属性上限貌似连七十都不到(当然还有许多属性上限都是不满99的),也就是说,控卫是无论如何也没法跟中锋比拼力量的。

    那玩家就想问了,如果把魔术师约翰逊跟那个谁以前小牛队有个瘦得不行的中锋摆在一起,即便是强攻篮下,到底会是谁打爆谁?

    别的不多说,凡是都有个万一,你游戏公司既然想把游戏弄得接近于真实,那总该把这种特殊情况考虑周到吧?

    游戏公司偏偏又不,这不是下贱是什么?

    真的,贱人就是矫情!

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