第三十三章 系统变化(第 4/4 页)
一百万有一百万的花法。
一千万也有一千万的花法。
小学生还会羡慕成年人的辣条自由呢,无非就是层次差异罢了。
只不过这次属性面板有多了一个条目。
【积累资产】
顾墨隐隐有一点懂系统的意思,但又没完全懂,就在这时,系统的意识传输来的恰到好处。
“积累资产指的是宿主升级经验值,属于最大资产值叠加,消耗不计,当积累资产突破1亿,且完成主线升级任务后则会自动升级。”
这么一解释,顾墨就懂了。
就是指顾墨以后得到的所有金钱加成只会往上累计,不会计算已经用掉的金钱。
其实这一点也很好理解,相当于降低游戏难度罢了。
按照系统之前的逻辑,总资产超过1亿才能升级,那顾墨这辈子想升到2级怕是都有点难了。
毕竟钱肯定是用来花的,钱一花,总资产就会降,那猴年马月才能有1亿?
如果只做任务赚钱,把钱留着不花倒是有可能,但如果真的是那样系统完全可以改了名字叫【守财奴系统】而不是【完美人生系统】。
总体而言系统也算是给了顾墨一个升级方向。
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ps:因为初期快要结束,整理大纲的时候发现设定不严谨......连忙过来弥补一下,顺便吃一下自己的设定,认个错......