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    第17章 属性分配(第 1/4 页)

    在之前陆川就已经小心测试过,其他人是看不见自己的系统悬浮窗,当他查看属性时,落在别人眼中也只不过是对着空气发呆而已。

    他调出自己的属性栏,看着“可分配点数:2.25”的字样,略微思忖一番,给速度和体质每项分配了1点。

    如果再速度快一些,自己刚才逃离爆炸的时候就会从容很多,体质要是高一些,就能像艾利克斯那样,从二十几米的高处跳下毫发无损。

    速度、体质至关重要!

    正当他准备将剩下的0.25加到力量上时,系统却给出了提示。

    【叮!警告!当前宿主精神力偏低,建议将剩余点数分配给精神,避免身体失衡!】

    精神力对于身体的强化比较隐秘,它能影响战斗意识、危机感、意志力等,也会加强宿主对招式技能、肉体灵力的操控掌握度,但最明显的还是它的数值大小与能量值、法术伤害、法术防御直接挂钩。

    在陆川看来,精神力这项属性应该可以看做是魔法师类职业的重要指标,而自己目前是个纯粹的战士,对能量值的需求可以说是几乎没有,所以没必要将宝贵的属性点浪费在这一项上。

    显然他想错了,继续强化力量会导致身体失衡,造成难以预料的后果。

    要知道,属性失衡很容易造成许多畸形的进化情况,比如一个人速度快若闪电,但体质很低,生命极其脆弱,过快的速度会直接折断他的脖子。

    陆川微微沉吟,他决定遵循的系统提示,将剩下的0.25分配到了精神上。

    点击确认按钮,淡蓝色的悬浮窗闪过微微弧光。

    神秘的力量流转身体,一阵舒爽畅快感后,他感觉到自己似乎又强大了很多,随后调出属性面板。

    【名称】:陆川

    【等级】:3级

    【经验值】:60/80

    【界源值】;100点

    【基础属性】

    力量:4.6

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