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    第四十六章 祭礼系统(第 3/3 页)

    “系统升级完毕,检测到宿主初次率军取胜,现解锁全新功能助力您收复失落的山堡,寻回遗失的神器,重振群山王国的荣光!”

    听到这,斯诺里一下子亢奋了起来。

    他一秒也不耽搁,果断点开了系统,他发现系统原本的誓约金锻造武器装备和符文的功能被一系列祭礼选项取代了,

    技能面板除了因为在战斗中取胜升级多出一个可分配的技能点之外没有过多变化,其他部分也维持着原样。

    斯诺里一边走一边研究着祭礼内容,祭礼的主要对象为矮人的先祖诸神和少部分最为知名的英雄比如前文提到的那位斩杀精灵凤凰王卡勒多二世的至高王高崔克-碎星者。

    祭礼根据祭礼对象的地位分为三档,最低级别的就是伟大的先祖们,对他们的祭礼只有一种选择,那就是召唤他们的灵体降临于凡世,这些灵体都可以为斯诺里出谋划策,也可以为他征战四方。

    第二档的对象是先祖次级神,对他们进行祭礼分为三个层次,

    最低层次是是在一段时间内的战斗中增强该先祖神权柄影响下部队的实力,比如祭礼工程师之神莫格里姆可以使战争机器的装填速度和射击精度提升;

    第二层次是增强斯诺里本人在该先祖神权柄范围内的能力,同样是莫格里姆可以使斯诺里掌握某一种设备的制作方式;

    最高级别的祭礼可以直接增强斯诺里所在派系在某一方面的能力,比如研发速度,人员熟练度等。

    三位主神的祭礼分级更加细致,产生的效果也更强,根据献祭量的大小可以控制影响时间和作用范围。

    以母神瓦拉娅为例从最低级的使一支部队在战斗中充满勇气,获得心理免疫,到清除一个地区的混沌再到增加单个矮人,一个城市,一个派系乃至整个矮人族的生育能力都可以做到。

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