0033交手(第 3/4 页)
就在他一个挥手的刹那间,身后由亡灵骷髅组建的铁骑团,就朝着冷非寒大概的位置冲锋而去。
这一击声势浩荡,樱舞氏举盾防御,也难免吃到一些零散伤害。
现在他身处于三清之气中,不能主动攻击,只能靠着盾牌,慢慢耗到时间结束。
虽然樱舞氏拿着盾牌,但是却完全没有点盾牌相对应的技能。
灵伞,开。
眼看手里的盾牌就要碎掉,冷非寒立即切换到弓箭手形态,开启了防御结界。
樱舞氏对着脚下地面射了一箭,血红色的护盾保护罩扩散开来,暂时防御住了一念神魔的攻击。
十,九,八,七,六,五,四,三,二,一,零。
三清之气散去,由于没有持续时间内,照常造成任意伤害,所以消散时,也没有再造成任何伤害。
冷非寒刚准备离开,就见一支飞矛落在脚边。
看来当初他耗死一念神魔,今天对方也想将他活活耗死。
这层结界是,气宇非凡空。
存在就会造成一定伤害,之后将所造成伤害的一定百分比,将由施术者单位所承担。
比例皆是无比五。
且被伤害的单位,会将其受到的生命恢复效果的一定百分比,以伤害的形式转移给施术者。
这根本就是个同归于尽的招式,为什么对方这么快就要用这种技能。
疯了吗?一念神魔想赢自己,已经想疯了吗?
樱舞氏也是远程,就算是拼消耗,也不见得是自己会输。
搭弓射箭,自身足下即是寻心之所,提供百分之三十的暴击伤害加成。
并且以自身灵力,幻化一片范围的云盾,持续十秒,范围内友方单位受到的所有伤害,都将由云盾与攻击者各承担一部分。
云盾存续期间,如果樱舞氏失去所有生命,则其会立即吸收云盾,并在接下来的3秒内每秒恢复一定的生命。
另外云盾持续时间内,和结束后的两秒内,樱舞氏不会直接死亡。
云盾范围内,所有友方单位受到的恢复效果,百分比增加至百分之九十五。
拼血条的厚度,樱舞氏不见得会输。
岛主神将,眼看樱舞氏的箭就要射来,一念神魔的面前,出现一座大佛石像。
紧接着一念神魔扔出六枚石盘大小的佛珠,佛珠击中樱舞氏后,立即又分裂为五枚念珠。
每一枚念珠,对樱舞氏造成一定伤害,并将其击晕零点一秒,可以叠加。
念珠消失前,一念神魔闪现至樱舞氏的身旁,并收回了所有的念珠,念珠会牵扯附近敌人聚拢。
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