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    第三十五章 符文装备(第 3/4 页)

    查克拉传导?

    辉夜月用自身的骨头做了一张面具,同时将符文艾尔镶嵌在面具上。

    本就都是辉夜月骨头制造的两者本属同源,融合在一起,竟意外匹配。

    而符文艾尔融入白骨面具后,在额头的位置出现了小鸟一样的图样,辉夜月能感知到,整张面具都不同了。

    试着带上面具,辉夜月发现自己的视力变好了一些,不多,但能明显地感觉到视线的强化。

    +1光明度?

    在游戏里,光明度是角色周围的光暗程度。

    在这里,光明度却和视野有关。

    和眼镜一样?辉夜月撇撇嘴,戴上它,妈妈再也不用担心自己看不清了!

    看着面前的五个面具,辉夜月摸清了五个符文对应‘头部装备’的效果了。

    艾尔是增加视野视力,艾德会减缓体力的消耗,特尔有吸收查克拉的效果,当然了,和忍刀鲛肌没法比,戴上后攻击山本时,只能吸收极少的查克拉。

    那夫是增加肌肤韧性,也就是增强自身肌肤对抛掷的手里剑,苦无等飞行道具的防御力。

    爱斯则是加快恢复查克拉的速度。

    5个面具一对比,还是爱斯好些,毕竟忍者战斗还是以查克拉为主。

    辉夜月沉思片刻,开始制作五套白骨装备。

    在游戏里,不同装备位置镶嵌同一种符文后的效果都不同。也就是说,同一种符文,镶嵌在武器和盾牌上的效果是完全不同的。

    事实证明,并不存在四种差异,只分为两种,武器和防具。

    同一种符文,在长刀上的效果和在防具上的效果有一定差异,而所谓的防具,则包含了头盔,铠甲,盾牌,手套,鞋子。

    和游戏不同的是,现实里并不限制你穿多少防具,事实上,你可以戴两个面具,甚至更多,当套娃都没关系。

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