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    第364章 无惩罚,无时限?(第 4/4 页)

    “开膛手杰克?”

    看完夏阎真展示出来的任务,陶鄂等人皱起眉头。

    【抓捕或杀死开膛手杰克】

    【任务奖励:五块梦境之石(中)。】

    【任务时限:无。】

    【任务惩罚:无。】

    开膛手杰克什么的,大家都有了解,外国史上着名连环杀手。

    在各种幻想作品中非常活跃。

    陶鄂他们感到奇怪的,不是这个任务和开膛手杰克有关,而是任务时限和任务惩罚。

    竟然都是“无”?

    这就颇为奇怪了。

    任务时限决定了梦之使徒在任务世界呆的最长时间。

    梦之使徒离开任务世界,会有“两种原因”,一是任务完成后离开,二,达到任务时限离开。

    除非是要求呆满多少时间的生存任务。

    否则的话,达到时限而离开,多半意味着没能完成任务——当然,也有一些是梦之使徒故意操作,延长在任务世界的时间获得更大利益。

    而任务惩罚,最高的惩罚就是抹杀,除此之外,剥夺能力或者剥夺梦境之石。

    都是大家熟悉的。

    但夏阎真这次任务,既没有任务时限,也没有任务惩罚。

    如果没能抓捕或者杀死那位开膛手杰克,夏阎真会在任务世界呆到死?

    还是,当确定百分百无法抓捕或者杀死开膛手杰克的时候,无惩罚回归?

    后者的可能性基本为零。

    神之梦境更新后越发人性化,也不至于到“怀柔”到这种地步。

    唯一的可能就是……

    “你要去的任务世界,恐怕会很危险。”陶鄂说道,“一定要尽快抓住或者杀死开膛手,不要有任何的拖延。”

    唯一的可能,就是任务时限和惩罚,都包含在任务世界本身的变化中了。

    如果夏阎真没能在一定时限内抓捕或者杀死开膛手杰克。

    任务世界绝对会发生一些很可怕的变故,这种变故,足以杀死梦之使徒。

    比起明确了时限和惩罚,可以让梦之使徒取舍、提前进行一些规划的任务。

    这样看上去没有限制的任务更难。

    颇有一种回归到没更新前的感觉。

    一如古早硬核高难度游戏,没有地图,没有任务日志,没有引导,一切都要靠玩家自己摸索着来。
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