14.S级任务(第 1/4 页)
以前身为玩家的时候,每个人的资质也不一样,有好有坏。
好的一个时辰长个3~4点,不好的就只有1点。
现在徐望舒一个小时增长六点,焉能不喜?
“按照前世的经验来看,初学乍练需要100技能点、初入门径1000点、登堂入室5000点、略有小成10000点、融会贯通20000点、炉火纯青50000点、登峰造极10万点……”
再往上的返璞归真和震古烁今,徐望舒就不得而知了,前世玩家武学功法最高也就修炼到登峰造极的层次。
如果说内功心法等级提升是增长内力,那么拳脚兵器等武功就是增长速度和攻击力。
只是‘玩家面板’不显示罢了……
“差评!”
除了个别特殊武功,有些儿特殊功效,比如徐望舒练的《穴道百解》和《缩骨功》。
这一类都属于铺助武技,其中最出名的莫过于少林的《易筋经》、明教的《乾坤大罗移》,还有燕国的皇家武学《斗转星移》等等……
然后修为境界上的提升,除了各个境界的神秘效果,最直观的就是增加气血了……
“筑基期的两个小境界,金刚段体和内练神海,分别需要的经验是1000和2000。
后天则需要5000,然而先天……”
徐望舒强忍住吐槽的欲望,也不知道设计这个设定的人怎么想的!
后天到先天所需的经验值直接翻了一番!
整整50000啊!
设计师简直脑袋有泡!
最让徐望舒崩溃的是,修为/技能点比例还不一样!
武学功法所需的技能点还好,比例是1:1,修为点居然特么的是2:1…
简直不让人活了!
狗策划!
加上任务给的修为点和技能点又不多,前世好歹还能冲钱,如今有钱都没地方花。
-->>(第 1/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)