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    14.S级任务(第 1/4 页)

    以前身为玩家的时候,每个人的资质也不一样,有好有坏。

    好的一个时辰长个3~4点,不好的就只有1点。

    现在徐望舒一个小时增长六点,焉能不喜?

    “按照前世的经验来看,初学乍练需要100技能点、初入门径1000点、登堂入室5000点、略有小成10000点、融会贯通20000点、炉火纯青50000点、登峰造极10万点……”

    再往上的返璞归真和震古烁今,徐望舒就不得而知了,前世玩家武学功法最高也就修炼到登峰造极的层次。

    如果说内功心法等级提升是增长内力,那么拳脚兵器等武功就是增长速度和攻击力。

    只是‘玩家面板’不显示罢了……

    “差评!”

    除了个别特殊武功,有些儿特殊功效,比如徐望舒练的《穴道百解》和《缩骨功》。

    这一类都属于铺助武技,其中最出名的莫过于少林的《易筋经》、明教的《乾坤大罗移》,还有燕国的皇家武学《斗转星移》等等……

    然后修为境界上的提升,除了各个境界的神秘效果,最直观的就是增加气血了……

    “筑基期的两个小境界,金刚段体和内练神海,分别需要的经验是1000和2000。

    后天则需要5000,然而先天……”

    徐望舒强忍住吐槽的欲望,也不知道设计这个设定的人怎么想的!

    后天到先天所需的经验值直接翻了一番!

    整整50000啊!

    设计师简直脑袋有泡!

    最让徐望舒崩溃的是,修为/技能点比例还不一样!

    武学功法所需的技能点还好,比例是1:1,修为点居然特么的是2:1…

    简直不让人活了!

    狗策划!

    加上任务给的修为点和技能点又不多,前世好歹还能冲钱,如今有钱都没地方花。

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