第143章 仙剑奇侠传4(第 4/4 页)
想要盘活仙剑奇侠传,大鱼公司需要付出的成本已经超过了公司的财务能力。
这就需要外资的帮助了!所以,idg来了!
不可否认,仙剑是一款优秀的游戏,闹成这样也是大鱼公司自己作死的结果。一旦度过这个坎,idg相信仙剑会成为和华夏ol一样的吸金神兽。
而李永进也不甘心让一款公司研发了大半年的游戏,最后落个堪堪回本的下场。
思略再三,李永进将仙剑奇侠传单独划分到了一个新注册的子公司中,让出了30%的股份给idg,换回了500万人民币的投资。
这个数字比当初张泽去到银河游戏公司那的数字低上不少。
当初银河游戏只有华夏ol那么一款游戏,张泽给段峰的开价是3666万人民币,51%的股份,折合估值差不多是7000万。就这估值,段峰还拒绝的干脆利落!
而以仙剑ol为蓝本的大鱼子公司,同样是一款游戏,折合估值只有1600万。
这也难怪,当初的华夏可是在大陆市场独占鳌头,而如今的仙剑,却陷入了危机。估值当然也就不可同日而语。
李永进本来在大鱼公司的股份也就只有65%左右,大鱼的全资子公司,李永进同样只有65%,现在让出去了30%,在仙剑子公司的股份,已经低于50%,只有35%。其余的65%股份都在包括idg,以及各个投资公司的手里。
好在签署融资合同的第二天,大鱼公司就收到了转账,公司有了钱,就可以将广告和补偿的事情落实下去了。
随后,仙剑项目组发出了一则系统公告。这则系统公告,不仅发在了游戏里,还写遍了大街小巷的报纸杂质上,传遍了全中国!
“为回馈玩家,仙剑奇侠传ol现推出玩游戏送现金活动!但凡游戏时长超过100小时的玩家,均给出50元现金!”
那50元现金,在绑定了账号后,是可以在各个点卡售卖点直接兑换的。李永进估算了一下,以现在7万的留存玩家计算,若是一半玩家达到游戏时长,就要赔付175万元。
当然,这不是目的,目的是让那些流失掉的玩家,以及之前没有玩过仙剑的玩家,看到这则消息,过来玩这款游戏。
张泽的想法很简单,就是吸引足够多的玩家来玩,玩够了100小时,你在游戏里的装备,等级都高到了一定地步,换句话说,你已经为这款游戏付出了许多的精力和时间。
这时,就很少会有玩家在兑换完50元现金后就弃玩的。
玩家数量也就回来了!甚至还要多的!
金钱的力量是伟大的,没几天,大鱼公司技术部的同事就发现仙剑奇侠传的在线人数在稳步上升,从平均一万在线人数,一直上涨到4万人,和华夏的5万人不分上下了。
然而,又有意想不到的事情发生了。