第143章 仙剑奇侠传4(第 2/4 页)
“现在大陆的网民上网都用haha123,不再那上面打广告在哪打?”
“我纠正你一点!”张泽缓缓说道:“并不是大陆所有网民都会上haha123,而且就算上了haha123,也不是所有的人都会关注到游戏版块!”
不等李永进反驳,张泽继续说道:“据网民idg的调查,现在大陆的网民人数较去年有个很大的提升,差不多有40万人左右,而haha123的日访问量则有50万左右。”
“这不就结了么?”李永进摊开双手,鄙视道:“40万人,50万的日访问量,平均每人每天都登陆一次以上,还不能说明问题吗?”
“不!”张泽否定道:“根据idg的调查员,haha123的访问用户数大约在25万人,也就是说,有15万人还不知道haha123这个导航站!”
李永进愣住了,idg调查员的水平他是清楚的,每次idg要投资一个项目,都会让调查员把这个项目的进进出出都翻个底朝天。既然张泽这么说,那么八成是真的。
“那你打算怎么办?”李永进问道。
“很简单!在报纸上打广告!”张泽笑道。
“不可能!”李永进说道:“大陆那边对传统媒体管理的很严格,我不是没尝试过,根本行不通!”
“你说的那是官方的大报,没尝试过小报吧!”张泽说道。
“小报?”李永进又愣住了。
他当然尝试过,但是小报的发行几乎只局限在一城一地,想要覆盖整个大陆,可能得找几十上百家小报,哪怕是一个小报只要5000块,那也得好几十万,远远大过在haha123上投放广告所需要的金额。
关键是,效果如何,李永进心里实在是没底。
“广告的事先放一放吧,你说的补偿又是什么?”李永进说道。
“你们的补偿就是发装备,对吧?”张泽问道。
“恩。”李永进从鼻子里发出一个音,不可置否道。
“这就错了!”张泽说道:“我们在欧美等国家也投资过不少的游戏公司,其中也有做网游的,我们对网游还算是比你们要了解一些的!”
张泽又道:“如何抓住玩家的心,其实有一个心里学的概念,叫做沉没成本。”
“你说的我知道!”李永进回应道:“但是仙剑是一款新游戏,如何做到让玩家有沉没成本?”
李永进是做游戏的,游戏就是和玩家打交道,如何抓住玩家的心,李永进当然也有涉猎。
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