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    第三十九章 阵法常识(第 2/3 页)

    杀阵以击杀敌人为目的,阵法内煞气极重,是六类阵法中除复合阵外威力最大的一种。一旦陷入其中无法破阵而出,皆是神魂俱灭的下场。

    防御阵是帮助身处阵法之内的布阵者抵御外界敌人攻击的阵法,往往坚不可摧。

    困阵是以困敌为目的阵法,通常困阵中都有着无数禁制,形成层层阻碍,同时吸收被困之人的灵气,不断削弱敌人实力,让其无法脱困。

    幻阵是最为变幻莫测的一类阵法,幻阵之中亦真亦幻,种种幻象弥漫叠加,让人难辩真假。陷入幻境者通常会看到自己最希望遇到之事或最恐惧之事,在此种情景下极易心境不稳,被布阵者找到其内心最脆弱的部分,借势引发陷入幻境之人的心魔,致其走火入魔,一身修为尽毁。

    隐匿阵即以隐匿身形或小范围之物为目的的阵法,越是高阶的隐匿阵越能隐去阵内的一切声音、气息,景象,且能在阵法周围形成幻象,与周围环境融为一体。

    复合阵是精通阵法者将同种类型或不同类型的阵法叠加布置形成的阵法,是所有阵法中最复杂、最难破解的一类。

    此外,玉简中还提到阵法虽然威力庞大,但许多修士因天赋所限无法修习阵法,加上布阵需费许多时间,对敌时除非将敌人引入事先布好的阵法陷阱中发动,不然是无法起到作用的。

    长此以往,少数精通阵法之人研制出了阵盘和阵旗这类可临时快速布阵之物。

    阵盘激发后形成的阵法是由灵石维持运行,每个阵盘内皆有可镶嵌灵石的凹槽,使用方便,不过阵盘激发后不能移动,一旦移动已形成的阵法就会被瞬间破坏。

    因杀阵威力大且煞气重,刻画成阵盘之后无法还原阵内的煞气,是以阵盘中无杀阵,皆是以削弱版的攻击阵代替。

    阵旗形成阵法后则需靠修士灵力维持,相比阵盘而言,阵旗可整体随意移动。要形成阵法,至少需要三根阵旗,复杂的阵法会用到数十根乃至几十根阵旗。

    因阵旗可整体随意移动的特性,少数人对敌过程中会直接使用。

    不过要维持阵旗形成的阵法是极耗灵力之事,而对敌时灵力耗尽便只能任人宰割,所以除非摆阵者有源源不断的灵力补充或者有其极为信任之人在旁掠阵,不然是没有人这么做的。

    阵法和阵旗只能用来布置六阶及以下的阵法。

    修真界中将阵法按其威能大小分为九阶,玉简中每阶阵法皆列举了少数。

    一阶阵法迷雾阵、聚灵阵、凝火阵、匿形阵等。

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