235 全球首款rts游戏!(第 3/4 页)
瞬间便成了魔兽争霸的死忠粉。
因为陈风为魔兽争霸设置了非常完善的排位机制。
所以这些对剧情不怎么感冒的玩家,再熟悉了游戏的基本机制之后。
便直接开始了对战竞技的排位之旅!
在陈风设置的排位机制内,还有一个功能,就是可以观战他人的排位战斗。
因此,其他玩家都可以看到其他有着高分的大佬,所展现出来的技术水平。
还可以通过反复观看录屏,从而学会大佬的一些战术。
所以魔兽争霸的对战模式,自然被不少人亲睐,甚至情有独钟。
方才上架,还没多久的魔兽争霸内,排位的榜单上,已经有了无数人的名字。
至于排行在前列的那些玩家名,也一直都在更换。
虽然这是一个单机游戏,但,他们却依旧可以像玩网游那样玩!
还有一些肝帝玩家,甚至连觉都不睡了,一门心思地进行对战,想要获得更高的排位分数。
但是,因为这个世界内,魔兽争霸乃是第一款
ts游戏。
在接触其之前,玩家并没有对这一类游戏的经验。
再加上接触时间较短,所以大多数玩家,都是没什么套路的。
都像是白菜一般,非常的单纯。
很多情况中,每次开始排位对局的时候,双方一般都是优先发育,等到自己彻底发育好了,才会去跟对方比拼排名比分。
至于他们手中的英雄,也不怎么关注。
不过,总有一部分天才,会在游戏上,展现出自己的天分。
哪怕以前他们根本就没有任何接触,但也不影响这群人,可以立即学会,并且,轻易的探知到游戏的奥义与重点。
所以这些人,往往都能够获得比较高的排名分数!
没多久。
一些大佬自然了解了英雄到底有什么作用,重要在什么地方。
不光如此,他们还会根据英雄的具体属性,还有各大兵种的不同性质,运用不一样的打法。
就好像,农民这种不值钱的人物,拿来探路一点都不会心疼。
还比如,剑圣以及恶魔猎手这种英雄,自然是最适合拿来骚扰敌人,来一出“敌进我退,敌疲我打”的游击战了。
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