第343章 解决干尸,体验感拉满(第 2/4 页)
而且,卡比还注意到,这些干尸进攻是有节奏的。
比如在干尸抬起手来,进行了第一次攻击之后,干尸就会进入短时间的僵直状态,这个状态一般会维持个两秒左右,在这个时间里,自己就可以对干尸发起两次攻击,之后再使用闪避挪开,就能刚好在干尸进攻的时候,躲避开了。
搞清楚这一点之后,卡比的操作更加得心应手了起来。
他一路小心翼翼地引怪,杀怪,很快就将这块区域的所有干尸都给干掉了。
看着山村里的最后一只干尸倒地化作飞灰,卡比的脸上露出一抹自豪的笑容。
自己还是很有游戏天赋啊,这么短的时间里,就已经学会了这么顶级的操作!
整个村的干尸都被自己屠尽了,这西游世界,还有谁能奈何得了自己?
但就在这时,村子尽头一个茅草屋突然炸开,里面一阵黑烟滚滚,直冲云霄!
卡比眼睛一亮,是boss出现了!
刚刚打这些小怪就已经让他感觉到酣畅淋漓了,再挑战boss,那感觉肯定会更爽!
而且这游戏对细节做得很好,走在村子里的时候,风吹过地上的沙石,会发出“沙沙”的轻微声响。
而玩家的脚踩过一些颗粒比较大的沙石时候,还会发出“咯吱”的声响,让人声临其境。
见到远处黑烟滚滚,卡比自然不多犹豫,直接操控着角色就朝着村子尽头走去。
接近村子尽头那座茅草屋之后,茅草屋里的黑烟便散去了,周围一片寂静。
只剩下玩家所扮演的猴子的呼吸声,以及风吹沙石的轻微“沙沙”声响。
气氛十分紧张!
“嘎吱!”一声响。
茅草屋门打开。
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