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    109 店小二、李逍遥、“小二,上酒!”(第 2/4 页)

    “游天”这个分类,则是一些控制系的技能,譬如剑气。

    剑气可以对怪物或者玩家造成减速。

    而万剑归宗,则属于“万乾”分类,这一栏里应该是代表着所有的群体技能。

    至于斩伤,则属于“坤体”分类,这个分类的技能,相当于都是被动技能,比如“斩伤”,就是对敌人造成滴血的效果。

    虽然名字起得花里胡哨,但是,逻辑也同样相当的清晰。

    王淼只是稍微研究一会儿,便差不多搞明白了。

    不得不说,《仙剑奇侠传》里的战斗机制是十分完善的。

    这个游戏的大世界里,每一个门派应该都拥有十几种以上的技能。

    不同类别的技能搭配使用,就能对敌人造成眩晕,减速,或者直接是击倒之类的效果。

    每个技能与每个技能之间都有互相搭配的地方。

    王淼试着引来一只怪,合理地开始搭配技能。

    先使用剑气!

    王淼的角色手持仙剑,超前面刺出一剑,对面的怪便便剑气击中,造成了“斩伤”和“断筋”效果。

    斩伤会造成怪物持续掉血。

    而断筋则会造成怪物减速。

    随后他再使用御剑术,操控着仙剑,在空中对怪物来回斩击。

    斩击五次之后,御剑术效果结束。

    怪物也只剩下一点血皮了,王淼再走上去,轻描淡写打出一记普通攻击,怪物便就此哀嚎一声,倒了下去。

    看着这只怪物就此倒下,王淼心里生出了一抹成就感。

    爽啊!

    相比之前和怪物站撸,硬拼。

    这种搭配技能,无伤地风筝掉怪物,简直太有成就感了!

    王淼现在已经能想到,等自己的等级高了,后续开启pvp的模式,到时候和玩家pk,自己再使用不同技能的搭配,打出各种各样的操作,那种感觉,就会更爽了!

    这一点,正是王淼想要的!

    他虽然是一个剧情流的玩家,但同样也非常喜欢操作,以前在玩一些v

    游戏的时候,他就喜欢追求里面一些高难度操作。

    现在在电脑端上玩,虽然会有一些操作上面的不适应,但那种爽感,却是一样的!

    而这一点,却也让王淼对《仙剑奇侠传》的评价更高了!

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