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    第50章 玻璃房(第 4/4 页)

    原本各个地形会有出口的设定被他否决了,毕竟有堵门这种操作。

    所以竞技场中心他将会建造一个安全区域,安全区域内每过一段时间会有一分钟的pvp禁止时间。同时他会在里面放一个末影箱。

    安全区域里是连通了积分商店的。

    所以玩家可以在安全区域里存放战利品, 或者传送离开, 或者在积分商店里购买装备道具等。

    所有玩家传送进去只会被随机传送到四个地形里面。每击杀另外一名玩家,玩家本人都会一点积分。同时进入竞技场也需花费一点积分,也是为了防止一些玩家刷取积分。

    除了通过击杀玩家获取积分,玩家还能通过占领堡垒获取积分。玩家完成占领后,每在堡垒里存活十分钟, 都会获得一点积分。

    当然,每个堡垒只能有一名玩家占领,其他玩家想占领必须先杀死原先占领的玩家。

    已经占领的玩家如果离开堡垒一段时间,会被视为放弃占领。以防占着坑位不拉屎这种情况。

    不对,应该说占着窝不下蛋,还是能下积分的蛋。

    莫江已经想到玩家为了抢占堡垒而打出屎的情形了。

    ……

    至于用来观看的场地,莫江原本是打算像鸟巢那样,直接围绕一圈造个观众席。

    但这里是游戏,这样一搞大部分玩家能不能看清楚不说,光是看可能也会比较无聊。

    所以莫江准备在竞技场周围和空中建造许多玻璃房,或近或远,远的能看到整个技场的情况,近的甚至能和竞技场里的玩家交流。这样一来就能满足许多玩家的需求了。

    当然这些玻璃房的建造,都是在不影响竞技场内玩家pvp的情况下。

    同样,进入玻璃房是要收费的,只不过有的免费,有的更贵。你有见过大型场馆所有座位都是一个价格的吗?

    确认好大小后,莫江便开始施工了,或者说…又开始爆肝了。
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