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    第150章 文字游戏的操作空间(第 2/3 页)

    “食谷者,你的避邪麝香赶得了畜生可赶不得它们,畜生下嘴尚且还知挑个腥臭喜嫌,可它们却从不挑食儿,来者不拒。”

    “你目前的身体素质,不动用体庙俗神,对上一两只福寿佬或流亡民或许还尚可,但你应付不了它们的群起而攻。”

    “食谷者,面对危机四伏的关东之地,你是选择纯莽硬钢?还是小心谨慎行进?”

    “你选择小心谨慎行进,拥有行家眼的你观察力出色,这会令你避开很多麻烦,但同时一路上小心谨慎也会耗费大量精力,根据你的身体素质,行进速度也会受到影响。”

    周八蜡看着游戏文本提示,翻看了下自己的属性面板,依附于自家烧香女天赋的两条燃香强化分支等级,现在如下:

    “身体素质强化(常见)+6级。”

    “事件分支强化(唯一)+8级。”

    周八蜡开启核心修行体系《装脏法》后,虽然香灰大头都花在了体庙俗神上,但偶尔有多余的香灰也会去搞搞燃香强化。

    目前,已经总共强化过14次,香灰消耗逐次叠加之下,下次强化的香灰消耗,已经达到了非常冤大头的2万香灰。

    2万香灰如果用到俗神,可以养出个小半年功力的俗神了,就算最普通的凡品装脏,也能吊打十几只福寿佬。

    但这2万香灰如果用来搞一次燃香强化,强化身体素质,也就让他尿远个一两厘米,多涨几斤力气,并不能让他多打过半个福寿佬。

    所以,周八蜡早就没对其强化在俗世的正面战斗力有期待了,之所以还在强化,是为了其他功用,就像这次的行进探图速度,还有抗病能力,抗饥饿能力…许多非量化指标。

    这些微不起眼的细节,游戏里平时很少给玩家提示,周八蜡也是自己摸索出来的。

    同样的路程,自己身体素质强化后,游戏里反馈的时间变短了。面对危险的死局,身体素质高了之后,会出现逃脱的机会。还有最明显的丧事城里那些诈起尸,周八蜡在获得行家眼后可以规避了。

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