第二十八章 《CS:GO》开发完成(第 2/4 页)
要不是他已经在这儿生活了俩月,光是语言上可能都会有些吃力。
周末,王正也没闲着,国内还有不少事情要处理。
远程登录上国内的服务器,点开小明im,一条一条的处理着集团公司的报告。
社区广告业务在美联证明了可行性,小云书也可以上线了。
人工智能助手的国内版本也要在叮叮上上线,进行大规模的中文机器学习。
《地下城与勇士》游戏运营非常成功,因为杜绝了外挂的存在,游戏环境更加健康,良性的道具收入模式深入人心。
而《cs:go全球攻势》的研发也已经完成,实打实的为火云互娱注入了一剂强心针。
在最初的版本中,按照王正的指示,并没有进行大刀阔斧的改进,而是在cs1.6的基础上,进行bug修改,枪械优化,使新手更容易上手,而老手也能获得更大的乐趣。
其次,地图只保留了6张,沙漠、仓库这种经典必然保留,还有雨林、车站、古堡和核电站这四个地图。
剩下的,当然就是开箱环节。
抽奖这种方式其实大家都很能接受,但是接受不了的是永远也抽不到!
所以游戏里设置了保底策略,比如说抽一百次必然能抽到一个紫装。
《cs:go》经过两轮测试,广受好评,目前已经准备正式上线。
这款游戏王正当然不会放过,一定会把它拉到美联来圈一波钱。
不过这里面就存在一个问题,发行平台。
重新做一个发行平台不是不行,但是确实要花时间。
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