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    第六百九十八章:开始强化(第 2/4 页)

    击退:攻击力量小于自身的目标,50%造成击退效果(被动)

    跃击:跳跃一段距离,对目标造成300%锁定攻击(冷却30秒)

    3级技能(20000积分):

    穿甲击:造成50%碎甲效果(持续20秒)并且增加50%力量属性,持续20秒(主动开启型被动。)(冷却5分钟)

    嗜血攻击:攻击附带20%吸血效果(被动技能)

    狂暴:增加自身30%暴击,30%致命,免疫任何控制以及负面技能,自身降低50%防御力。

    防御系技能则同样有四个技能栏,技能价格相同:

    1级技能(1000积分):

    护甲:增加30%自身防御,并且获得10%伤害减免。(被动)

    气血:增加50%自身气血值,并且获得每秒5%以损失气血回复(被动)

    护盾:开启护盾状态,获得50%技能伤害减免,持续30秒(冷却2分钟)。

    防守:放弃攻击,获得70&伤害减免效果。

    2级技能(5000积分):

    不动如山:进入无法移动状态,获得50%伤害减免效果,持续30秒(减伤效果不叠加,分开计算。)(冷却1分钟)

    浅踏:对周范围内标造成自身气血20%震荡伤害,并且眩晕3秒(冷却1分钟)。

    野蛮撞击:对目标造成撞击,并且造成10%自身气血伤害,眩晕3秒(锁定技能。)(冷却30秒)

    嘲讽:降低目标50%伤害,并且控制目标3秒。(冷却20秒)

    (注:控制性技能可打断对方施法,并且将现有技能效果强行抹去。)

    3级技能(20000积分):

    反伤:将自身受到的伤害50%返还目标,并且陷入重伤效果,无法回复自身。

    自愈:瞬间回复自身50%气血值,并且增加1倍自身回复速度。

    无敌:进入免伤100%状态,持续10秒(冷却20分钟)

    最后则是精神系技能,和敏捷系相同,每只御兽只能选择其中两种。

    1级技能(1000积分):

    伤害加深:增加自身伤害技能30%伤害。(被动)

    恐惧之源:增加技能效果50%,持续10秒(冷却30秒)

    灵能增幅:增加自身50%基础法力(被动)

    精神风暴:对目标造成震慑效果,持续5秒(震慑效果下无法使用技能,并且打断正在使用技能。)(冷却5分钟)

    2级技能(5000积分):

    圣伤:将自身伤害部分转换成绝对伤害,伤害减免效果无效。(被动)

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