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    MSI相关冷热知识(有关致敬及英雄选角解释)(第 4/4 页)

    ogn是出了名的爱玩运营,在老旧机制的s4,最为钟情卡牌大师这个角色。

    拳头一早就有针对。

    删除被动给队友加钱的设定。(这个属实变态)

    取消e技能被动冷却缩减效果,转为提升额外攻速。

    最致命的是延长大招的冷却时间,由150/135/120提升为180/150/120。

    lpl的游戏理解:若风可以退役了。

    lck的游戏理解:出cd装,20%冷缩鬼书/圣杯就是最佳选择。

    而当年的装备设定是比较模糊的,也就是不如现在的神话装定位清晰,谁能想到全新的组合,谁就能出奇制胜。

    所以卡牌前期拥有20%减cd之后,拳头的削弱效果微乎其微。

    omgvsskt第二场。

    第14分37秒。

    bengi螳螂入侵omg蓝buff区,此时faker卡牌已经拥有圣杯,2级大招提前冷却完毕,反包到gogoing和柚子两人,成功将omg节奏打崩。

    而这波gank,几乎是卡着faker大招刚刚转好的时间节点进行的,游戏理解何其恐怖。

    至于2022年msi最后一局时光/猫的纠结。

    我只能说,2014年msi,是skt辅助福满多第一次祭出辅助时光,配卡牌疾跑加速,打得omg满地找头。

    我不是为了吹lck,我想表达的是——

    往事暗沉不可追,来日之路光明灿烂。

    无论是写书还是现实,我都希望lpl越来越好。

    恭喜我的king,恭喜rng。
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