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    第120章 版本风向(第 3/4 页)

    金贡心下一暖,歪靠在李晏的肩膀上,像极了一只大龙猫。

    这小瘦子还挺可靠的,就这么带着队伍一路走到了春节。

    而且脑海里的任务没有完成,4/5,最后一波是李晏主动上去开的,团战aoe爆发太高了,其他几个队友都没什么发挥空间,一路就撵平了。

    不过这也不是什么大事,他没想要什么奖励,赢了就好。

    “lpl的工作人员发微信说,咱们该招个翻译,”梁柔边看手机边说,“有外援的队伍都要配专业翻译的,以防采访时选手表达不清楚,出现卡壳,影响观众观赛的情况。不过不是硬性规定。”

    “金贡觉得需要吗?”梁柔转而问道。

    “我觉得不用。”金贡摇摇头。

    薛默摸着下巴点了点头,“你是我见过中文最好的外援选手了。还有qg那个doinb,不得不说啊,游戏打得好的智商都高。”

    ......

    第二天,照例还是通篇复盘bo3中出现的问题,尤其是第二局非常值得说道说道,这也是他们难得有机会洞悉厂长的刷野路线。

    年前还有段时间,不过也会迎来春节大版本更新,教练组除了监督选手练习和竞技状态,给他们复盘各战队的比赛内容外,还要根据版本前瞻做预演,去pbe服(抢先体验服)实验等等。

    时间不算充裕,不过好在选手们都还留在俱乐部,可以帮梁柔做分析工作。

    在最短时间内分析版本,并给团队制定最合适的英雄选择,bp建议和眼位布置统计,是现阶段分析师的日常工作。

    版本分析一般需要收集两部分数据,各赛区赛事和高段位rank胜率。

    后者有专业的网站可供查询,让几个实习生工具人收集即可,从wegame和分别统计国服和韩服的排位数据整理下来,然后总结版本强势英雄和高玩的游戏习惯。

    但很多时候,一些路人局大热的英雄上不了比赛,血腥程度和团队配合度不一样,即便是十个职业选手的韩服王者局也同样如此,说白了就是不重运营重打架碰撞,赢游戏思路不一样。

    最常见的例子就是快乐风男,吃资源多且容错率低,但秀起操作来眼花缭乱,是诸多玩家的rank选择。

    但上比赛,就是草丛卡视野风墙eq秀死一大片跟被f6单杀两种宿命。

    不过敢玩就是好选手,来年还能收到欧美友人的隔空飞吻,岂不美哉?

    金贡的炼金也是这样的个例,但不能想当然认为别的队不会偷摸寻找“个例”。

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