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    第193章 妖魔的最后一搏(第 3/4 页)

    此时控制这些北蛮骑兵的妖魔,显然是有些迷茫的。

    它已经做好准备,等玩家们向右前方转的时候,就让北蛮骑兵往左前方转,双方正好撞在一起。

    却没想到,玩家竟然没转,反而是往左前方偏转,同时提速只接来咬北蛮骑兵的中段位置!

    但此时想让北蛮骑兵的前锋转向或者提速已经有点来不及了,不论是完成一个圆圈的机动、咬住玩家的侧后,还是将速度提到跟玩家同等水平,都需要一定的时间。

    但在此之前,双方骑兵已经开始了第二轮的碰撞!

    赵海平选择的攻击位置是敌方骑兵的中央右侧,在先提速的情况下,玩家的有着更强大的冲击力。

    虽说双方是右侧碰右侧,都有攻击对方的办法,但玩家这边毕竟阵型更好,从敌人的中部开始攻击直到尾部,等于是形成了一种少打多的局面。

    很快,又是一轮交锋结束。

    这次的战损明显比之前高了,有数百名玩家掉队、回到了复活点。

    但玩家们对北蛮骑兵造成的伤害更大,两轮冲锋下来,足足干掉了北蛮近三千人的重骑兵。

    如果是冷兵器时期的常规部队,此时说不定已经溃逃了,但在妖魔的控制下,这些北蛮骑兵还在重新收拢阵型。

    而且,妖魔还在不断地将更多的重骑兵给汇集过来。

    这意味着玩家们还要反复地冲杀许多个回合,才能将这些北蛮的重骑兵给全部吃掉。

    曾经有一位游牧民族的将领曾经说过,不能打一百个回合的骑兵算不上精锐骑兵,这话虽然略微带了点夸张的成分,但也足以说明真正的精锐碰撞都是鏖战,谁先顶不住谁就输。

    盛太祖哈哈一笑:“年轻人,干得不错!

    “看来你已经初步明白骑兵的打法了。

    “战场上瞬息万变,最忌墨守成规,兵无常势、水无常形,用骑兵,更是要清楚地认识到这一点!

    “每次接战,都让己方处于优势位置,这就是一名骑兵将领的必修功课!”

    显然,这种临场的东西就没法教了,得自己去悟。

    盛太祖又看了一眼樊存:“这个莽小子,你也来试试!下次你在最前!”

    樊存毫不畏惧:“没问题!”

    倒是其他玩家有点慌:“陛下,他就是一个莽夫,真带着我们对冲怎么办?”

    盛太祖哈哈一笑:“放心,有咱给你们兜底,冲就是了!就算劣势了,咱也能扳回来!”

    樊存很不服地看了质疑他的玩家一眼:“谁说我只是莽夫了!不就是带队冲个好位置吗?我也一样能行!”

    这些玩家,毕竟都是通关了骑兵试炼的。

    在骑兵试炼中,他们掌握了发现敌方阵型破绽的能力,所以严格来说,这群人里没有真正没脑子的莽夫,因为那种人,压根就不可能通关试炼。

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