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    第192章 骑兵战法(第 3/4 页)

    此外,还有一些原本被混编在军阵中的重骑兵也在准备之中,可能会组成另一支三五千人的骑兵队伍,随时提供支援。

    看得出来,妖魔确实将这支玩家组成的骑兵队伍看成了重大威胁,所以调用了大量的资源来剿杀。

    如果按照对冲的方式,玩家们是必然占不到上风的。

    经过长时间适应训练的战马可以做到看到长矛而不避让,而妖魔和玩家的马匹就更是无所畏惧的,所以对冲确实是将骑兵冲击力发挥到极致的一种战术。

    可之前玩家们能轻易冲散轻骑兵的阵型,是因为轻骑兵的主要作战方式是骑射,阵型非常松散。

    如果对方是密集阵型的重骑兵,玩家们精湛的骑术就不太好发挥作用了,虽然最后或许还是能赢,但战损之高,显然不太能接受。

    这种毫不讲究的战斗方式盛太祖虽然也用过,但那都是迫不得已。此时,肯定是不会再用的。

    只是玩家们也想不通,两支骑兵作战,不对冲对砍,难道还能玩什么高难度的骚操作吗?

    只能保持阵列,跟在盛太祖的身后。

    很快,两支骑兵的距离开始不断拉近。

    北蛮的这些重骑兵在妖魔的操控下,仍旧采用了最为简单直接的方式,逐渐地加快速度,准备在接战之前达到最快速度、以获得最大的冲击力。

    然而,盛太祖这边却并没有与北蛮骑兵一起提速,而是仍旧不紧不慢地跑着。

    赵海平有些诧异,不太懂这是为什么。

    所有人都知道骑兵冲锋时,跑得越快冲击力越强,如果速度提不起来,哪怕战马不会对撞而只是双方长枪互刺,己方也会有很大的劣势。

    但出于信任,所有人还是跟盛太祖一样,保持同样的速度和步调。

    很快,双方来到了一个非常微妙的距离。

    盛太祖已经提前一些打了一个向右的手势,此时,他突然向右拨马,变换方向,往右前方冲去!

    玩家们一愣,随即赶忙跟上。

    只是跟上之后,许多玩家都觉得有些不妥。

    这种感觉是出自于本能。

    因为九成以上的人,右手都是惯用手,骑兵基本上是不会拿盾牌的,所以武器不管是长枪还是弯刀,多半都在右侧。

    此时往右前方冲,就意味着将自己的左侧暴露给了敌人,似乎有些不妥。

    但好在盛太祖的威望确实足够高,所以即便内心中油然而生一种强烈的、天然的恐惧感,玩家们还是努力克服,暂时忽略了脑海中出现的可怕画面,跟了上去。

    而直到最后一名玩家在北蛮重骑兵的面前掠过,他们才意识到,盛太祖对这个距离的把握相当完美。

    在敌方骑兵冲过来之前,已经完成了整个转移。

    但这显然还没有结束。

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