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    第53章 全新副本开启(第 1/4 页)

    赵海平简单看了一下报道中介绍的暗沙这款游戏的基本技术原理。

    这种技术是国内一家汇聚顶尖科研人才的超级科研工作室数十年心血的成果。

    在最初,这家工作室的目标并不是制作游戏,而是想要研究意识连接技术,并尝试通过人类集体潜意识以及dna中的深层记忆进行溯源,尝试追溯过往的历史记忆以及遗传图谱等深层内容。

    总之,是一个凝聚科技、生物、人工智能等尖端技术的超级科研项目。

    而科研的最终成果,就是暗沙这款游戏。

    这款游戏之所以如此真实,是因为它运用了梦境的原理,玩家在体验的时候不仅处于深度睡眠状态,而且还可以达成许多与梦境类似的效果。

    例如,在梦境中度过了漫长的时间,现实中却只过了几分钟;在梦境中会自动忽视那些不合理的地方,意识不到自己在做梦;梦境中会受到潜意识的影响,回忆起许多已经遗忘的记忆碎片……

    暗沙这款游戏正是利用了这些原理,才固定在睡眠时间开放给玩家,并且达到这么完美的拟真效果。

    至于暗沙这款游戏为何能够展现出如此细节和真实的历史,则是因为它所用到的另一种原理,就是dna记忆遗传和集体潜意识的溯源。

    人类的dna中具有祖先的记忆,而人类的集体潜意识也是祖先记忆不断沉积之后的结果。就像人们生来恐高、怕黑,就是祖先记忆沉积在潜意识中的一种表现。

    而暗沙的技术可以用特定的手段将这些记忆重新提取出来,配合梦境的原理,就可以几乎100%完美地复现真实的历史片段,甚至那些尘封已久、无人知道的历史,也能够重见天日!

    如此一来,许多其他的疑问也就得到了解答。

    比如这游戏为什么这么难,为什么很多设计完全不符合游戏设计的通用规则为什么限制内测名额而且没有任何收费渠道

    因为这本来也不是一款游戏,制作者创造它的目的是为了科研,是为了攻克dna记忆和集体潜意识的壁垒,溯源真正的历史。

    招募来的玩家严格来说也不算是玩家,而是测试员。

    历史线逐渐解锁,也是因为历史溯源越久远难度越高,当然要一步一步来。

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