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    110 新职业的思路(第 4/4 页)

    毕竟法爷们的法表中,可有太多好用的法术了。

    想想使用人类定身术把对手定在那里,上去垮垮一顿砍的场面,不少战士那是直接颅内高潮。

    最终,15级的战士只找到了一个职业者愿意转修。

    而3、7、10这三个层次的战士,倒是随意挑选。

    准备完毕的奥法骑士们在花费了数日习惯自己的新职业体系,并作出一定的训练後,与精灵族和矮人的约战便再次开始。

    正如那些矮人所说,没有什么是比手上的本事更能够说明问题的了。

    然而,结果还是……输了。

    那些狡猾的德鲁伊们只要脚踏大地,似乎就有着无穷无尽的力量。

    即可以释放某些只有法师才能释放的强大法术,比如人类定身术。

    也可以释放某些只有牧师才能释放的法术,比如行动自如。

    而且本就是施法者职业的他们,在属性豁免判定上,有着极大的优势。

    即便同时释放人类定身术,可奥法骑士本身是战士,即便他们拥有着施法能力,可在属性豁免判定上,却不免陷入没有属性熟练项的劣势之中。

    从而在法术的对决中落败。

    继而被变身成为某些强大野兽的德鲁伊们一顿胖揍。

    同样是物法双修,然而德鲁伊职业专精法术,并且依靠变身成为那些野兽的形式,来获得近战能力,比直接凭借自身潜力双修的奥法骑士,显然是要强上那么一些的。

    至于矮人的野蛮人职业……突出一个残暴。

    他们狂暴力量让即便原本身为战士的奥法骑士们也不得不避其锋芒,而许多并非百分百命中的法术,也往往會被对方以某种惊人的直觉下意识地避开。

    更别说他们的生命顽强,继承了矮人那种皮糙肉厚的特点,即便陷入鏖战,最后落败的也是生命值稍低的奥法骑士们。

    不是奥法骑士不强,只是对方更强。

    输了……

    又一次输了……
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