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    142 第二批玩家(第 2/4 页)

    当然,玩家们的“外壳”不需要如此强力,简化一下骗过位面意志的大致认可应该问题不大。

    有了初步的想法,李文径直开始投入了自己的研究之中。

    【你正在尝试构造一种全新的独立特性,本次构造完成率为47.38%……】

    似乎是因为有过类似的经验,亦或者说李文将自己过去成功过的经验其中的一部分直接拿到了新的研究上来使用,尝试创造的尹始完成度就相当可观。

    并且也在有条不紊的上涨着,每一次完成度的提升,都代表着李文对于其中正确部分的认知加深。

    可能是因为玩家们辛苦杀怪而收集到的信息足够完善且全面,李文觉得这一次的创造过程可能是他有史以来最为顺畅且满意的一次。

    仅仅只花费了30万的灵魂能量,被他命名为“深渊印记”的一种激活每个人心中都有的心灵力量的勋章牌就被李文打造了出来。

    这种勋章牌本身并没有什么太过于特殊的功效,算是有一定的魔法效应,但甚至都算不上是什么装备,不占用同调装备的位置。

    它的效果就是激发每个人体内的某种情绪外现出来,用以欺骗无处不在的深渊意志,同时也不会对个人造成任何影响。

    随戴随用,相当方便。

    让扎瑞尔发布任务奖励,剩下的事就和李文没有什么关系了。

    那些散播至地狱各处用来镇压魔鬼叛乱的玩家们想要收集到有关于魔鬼的足够信息的时间可能还需要不少。

    有过一次经验的李文发现,收集到的信息越多越详细,他创造起来的过程就越简单越轻松。

    所以让他们多杀点怪尽可能地获取更多有关于魔鬼种族的详细信息肯定是好的,无非就是任务难度、奖励与自己创造时所需要花费的精力和灵魂能量付出之间的一个平衡罢了。

    眼下获取魔鬼种族特性信息的需求并不迫切,而且任务奖励也是地狱的那些统治者发放,杀人家的人研究他们的种族人家还得给咱说声谢谢呢。

    所以李文才不着急。

    地狱和深渊之间的战争延续了不知道多少个百年,未来可能还要这样一直僵持下去,平衡是一个需要一直保持的事情,不在于一朝一夕。

    李文确实需要打造一个elo机制平衡双方的胜率,然而眼下很长一段时间内地狱一方都不可能占据优势,能把深渊来的恶魔大军打回深渊本身已经需要耗费大量的时间了,不用急着打压他们。

    暂时稳住地狱一方的颓势之后,李文便回到了德来塞州。

    来兑现自己的此前的诺言。

    阿道夫大公的生命快要走到尽头了。

    不是每一个灵魂都能够在死后于地狱之中重生成为魔鬼,许多意志薄弱的灵魂即便是在死后想要继续祸害这个世界也是一件相当难以达成的事情。

    阿道夫大公的执念当然相当深刻,然而也不敢确保自己死后一定能在地狱之中重生。

    而即便重生,他也不敢保证自己依旧能够记住自己在活着的时候想要做的事情。

    在活着的时候阿道夫大公已经尽可能地在心中建立执念,一是有更大的概率在地狱中重生,二是魔鬼大概率记得生前最执着的信念,但无论如何,都不够保险。

    但是他又不想随便找什么乱七八糟的魔鬼签订契约,将自己的灵魂献给它们,那样确实可以稳定转生地狱,但以这种形式哪怕是转生到了地狱,他也注定很难摆脱“主人”的控制,何谈作为?

    此前没有办法,只能靠自己。

    而现在既然李文能够在地狱第一层的掌控者那里说的上话,那自然是要找他多上一重保险。

    “您已经决定好了?”

    成为魔鬼获取永生,听起来是一个不错的发展。

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