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    第十三章 耐色卷轴(第 3/3 页)

    不过,它们可以被锤打成一堆无法辨识的东西,这在耐色历史上发生过许多次。

    最终,耐色卷轴的魔法会重组本身失落的碎片,但重造所需的时间非常久(目前是否已重组还未知,但耐色瑞尔人从未亲眼见过卷轴重组)。

    耐色卷轴与一般卷轴不同,无法像一般卷轴可以直接坐查看。

    取而代之的是,它们必须被研究与深切熟读,阅读者从中寻找魔法知识的片段。

    用任何方式都无法复制它们,所以直到最后一张失落前,耐色瑞尔人都尽可能保护它们的安全。

    耐色卷轴可以分为五组,每组10张。如同卷轴本身,只有当阅读者在足够的研读之后,这种分成五组的分类方式就会消失。

    奥术概论【魔法基础原则】(1/10):

    第一组卷轴提供施法基本原理,包括戏法,法术组成和许多的魔法学派(例如变化、咒术和塑能)。这些学派是建立魔法使用方式的基础,耐色瑞尔的奥术师们选择将这些法术合并为三大类:创造、心灵和变换。

    魔法创造【造物法术】(0/10):

    这些卷轴详述关于魔法物品的创造和暗示组构其它非基本物品的广泛可能性。暗示包括可成为创造者一部份的魔法物品,也就是为特殊目的而造的智能魔法物品。

    高等造物【高等创造】(0/10):

    奥术师们将这十张卷轴称为造物卷轴,主要讲述了魔法构装物的制造——构装魔像和星际战舰。能够独立思考的智能物品——塔灵。以及如眼魔等生物所投射的反魔法性质和关于创造和摧毁死寂魔法区的方法。

    还隐晦提及了关于生命领域的创造和诞生。

    位面机制【界域研究】(0/10):

    此分类主要记载着位面机制和异界之门的知识,解释不同的存在位面间的关联和魔法在其上的运作,也包括创造小型位面的方法和过程。

    秘奥论述【神器制造】(0/10):

    最后一组耐色卷轴提供神器创造的原则。

    这是一组最难理解的卷轴,在开启它的力量前,必须具备其它所有耐色卷轴的延伸知识。少数大奥术师进行尝试,最终创造出了神器角之冠与术士王权杖。

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