第284章 逼近(第 2/4 页)
然而事实上,在宇宙中,很多我们习以为常的认知,都将出现巨大的偏差。
就比如说在宇宙中,使用最普遍的曲率引擎。
其航行的方式,本身就是对空间的扭曲。
而当空间扭曲之后,你还能说位于空间中的两个点,距离最近的,是根据扭曲空间所描绘出的那条直线吗?
因此,在宇宙中,因为空间时间分布的不均匀,加上大质量恒星对时空的扰动。
我们肉眼所看到的直线距离,很可能反而在时空中更远。
尤其再加上大质量恒星,可以形成加速的弹弓效应。
因此在宇宙中,有些南辕北辙的航行方式,反而要比直线追逐更加的有效。
此时。
在罗森家族旗舰指挥舱的阿奇尔·罗森,就在计算这种将加速度利用到极致的特殊航行方式。
三维空间虚拟星域图上。
在各种标识模块布满的星域中。
一道航行曲线,由阿奇尔·罗森当前所在位置,向【x:16,y:42】的方位上偏移。
而后漫长的虚线,穿越大片空旷的区间。
直勾勾地抵达一处恒星附近。
然后下一刻,一道极夸张的抛物线,直接将虚线拉满
环绕着恒星运行半周之后,反向向着臧睿韵舰队驶向的目标飞去。
这道虚线的速度,明显要比刚开始提升了一倍有余。
然后以肉眼可见的速度,竟然追上了臧睿韵舰队。
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