第一百七十九章 开会(第 2/3 页)
时不时抬头看向坐在上首的大老板,仿佛在看一个怪物。
要知道,叶秋这次抛出的两个策划案,一个是源自蓝洞的《绝地求生》,也就是大名鼎鼎的吃鸡,,另一个则是米哈游大名鼎鼎的《原神》。
这两款游戏,在移动互联网时代,堪称王炸级作品。
《和平精英》改编自蓝洞的《绝地求生》,算得上是《绝地求生》的手游版。
《绝地求生》通过大乱战的设定,巧妙的把很多原先射击游戏已有的特性融合在一起。
比如枪械类型的区分设定,武器改造,射击拟真,又额外增加了可复用的玩法特色,如胜利规则,毒圈设定,空投补给等。
更难得的是这款游戏相对而言扩大了社交属性,让这么一个本应相对硬核小众的玩法变成了一个社交爆款,进而带来了庞大的流量。
前世《绝地求生》上线仅七个月,就为蓝洞带来了二十多亿的营收。
成为pc端网游爆款,稳定后在steam的游玩人数也稳定在前三,和dota/csgo常年做邻居。
后来随着绝地求生的赛事也逐步铺开,这款游戏也算进入相对良性的发展了。
而它的手游版,也就是企鹅旗下的《和平精英》,取得的成绩比端游夸张地多,前世上线后,全球下载量突破21亿次,每年为鹅厂带来数百亿的营收。
成为鹅厂与另一款爆款手游《王者荣耀》并称的超级游戏。
至于《原神》,那就更加不用说了。
国产首款googleplay、苹果双料年度游戏,tga和金摇杆双提名,国产游戏fami通首款白金殿堂,全球开服三月均分9/10,全球资深游戏媒体基本一片好评。
而国内的话,斩获taptap年度游戏大奖,并且获得包括央视、地方卫视、等官媒的正面评价或推介。
这款游戏上线三十天,全球吸金2.45亿美金,上线不到半年,玩家数量突破五千万,流水最高27国登顶,开服不到一年移动端已营收数十亿美金。
论吸金程度,这款游戏甚至超过了鹅厂的头牌《王者荣耀》。
而在2011年,这两款游戏的玩法设定展现在众人面前的时候,完全超出了众人的想象。
在座的都是吴凡从游戏大厂挖来的资深员工,对于游戏自然有着深刻的认知。
这两款游戏,不管从玩法、运营思路上,都与目前市面上流行的游戏迥异,却又给人很强的吸引力。
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