第459章 永远领先(第 1/4 页)
因此,在作为应用平台的同时上,vr游戏对于虚拟现实技术的发展还是起到了巨大的需求牵引作用。
所以,这也是张恒收购蒋斌哥尔有限公司的原因之一。
签约合同的会场上,张恒和蒋斌互相握着手,并签署了恒辉游戏公司收购个而一些协议合同。
在会场上,蒋斌格外的激动和兴奋着,能够爬上恒辉游戏公司这条大船。
对于他们负责vr游戏开发的哥尔有限公司来说,简直就是再好不过的事情了。
就游戏本事发展看来,从最早的文字mud游戏到2d游戏,再到3d游戏。
最后,随着科学技术的不断发展和进步,游戏的拟真度和代入感越来越强。
因为各种技术等方面的限制和壁垒,仍然使得无法让游戏玩家们,在游戏的时候,能够脱离置身事外的感受。
这也是虚拟实境技术的出现,正在带来着游戏玩家们的曙光。
vr游戏的开发,不仅使得游戏更具有逼真效果,也更能让游戏玩家们沉浸其中。
尽管面临诸多的技术难题,虚拟现实技术在国外上,特别是灯塔国市场上,也是处于竞争激烈的游戏市场中。
vr开发现在仍然得到了重视和应用着,同时也催生了专为游戏而生的虚拟现实设备的出现。
但是,屏幕像素以及图像刷新率等各种技术层面的问题需要解决。
虽然看起来问题多多,但有一点需要明确,那就是目前亮相的虚拟现实设备仍都处于开发阶段,即便推出了也只是开发版。
因此,张恒有理由相信随着技术的发展和行业环境的变革。
所有问题都会得到很好的解决,而这些现在看来格格不入的“怪家伙”未来也将会成为玩家人手必备的游戏利器。
虚拟现实不仅仅是一种技术,更构建出了未来游戏的全新图景。
它赋予游戏玩家更身临其境的带入感,使得游戏从平面真正走向立体。
一旦这种技术发展成熟,游戏行业将彻底改变,原本处于二维空间的电子游戏就会彻底被抛弃。
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