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    第678章 林世杰的构想(第 1/3 页)

    游戏如火如荼的进行着公测,不管是因为没有对手还是游戏本身的质量,总之目前ar战役绝对是最火爆的游戏,没有之一。

    在吸引了大量玩家加入,尤其是各种公会成立之后,游戏的进程却并没有如同大多数人所想那样快速的向前推进。

    本以为前期只会是简单的统一和升级流程,竟然出奇的难。

    从村落升级到城镇还好,可是攻打同等级的城镇竟然是一个巨大的门槛,因为战力上限的锁定,那些只使用系统自带生物,然后由人类辅助的打法竟然完全没有胜算。

    哪怕有一个公会采取了全员集合,甚至复制了对方的阵容,将操作玩到极致,也依旧在对方城市的加持下有了肉眼可见的差距,虽然不是不可跨越的那种,但依旧太难了。

    目前摆在玩家面前的路只有两条,一条是加速发展升级城镇等级,然后以数量取胜!

    另一条就是加速研发,提升生物等级,才有可能在同等战力下打败对手。

    而这恐怕才是游戏的目的!

    而就在各个玩家升级融合技能,准备按照给定的升级过程,直接把普通生物融合元素生物变成魔法生物的时候。

    一个游戏玩家,同时也是一个生物系学生,发现游戏中不但可以融合升级生物,还可以用近乎基因改造的办法强化生物。

    而且这样的办法还能够在不提升单个生物战力值的情况下,多出更多的实用技能。

    所以,有着一定专业知识的他直接把目光盯上了树人和蜂群!

    首先改良了大树的基因,让它变得更耐打的同时产蜜更多,然后就是大肆的强化蜂群的防御力。

    大树本就皮糙肉厚,极为耐打,只要配上水元素,几乎就是个巨大的肉盾。

    而蜂群本来就是个完全骚扰型的生物,虽然能够快速再生但攻击力几乎可以忽略。

    毕竟一个蜂巢只占一个战力,而且随便一个魔法或者远程攻击就能让蜂巢挂掉。

    这名玩家在强化了这两种生物之后,立刻开始尝试性的用这样的组合加上水元素开始了进攻。

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