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    第一百二十八章,棋子类型(第 3/3 页)

    爷有钱,衣裳华丽的小人,三颗红心,有大把大把的纸钱,可花钱消灾,免除被野鬼村内野鬼的袭击。

    养鸡达人,农场主打扮的小人,三颗红心,熟识天下所有鸡的性格特点等,可免疫任何鸡的攻击。

    爱狗人士,戴着狗头头套的小人,三颗红心,不被恶狗岭中的恶狗攻击,并大幅提升获得恶狗相助的概率。

    识途,衣着朴实的长脸老小人,三颗红心,不会迷路,可自主选择要前进的路线。

    不多不少,头顶上画着四点红点的光头小人,三颗红心,无论投出几点,都只能走四步,适合运气极差的人。

    以上这些还是算是均衡,而剩下的几种要奇葩得多,有种剑走偏锋的意思。

    铁人,棱角分明方方正正的金属小人,无红心,因为他具备一种其他活人棋子没有的属性,不死之身。

    就算是与恶鬼处于同一格也不会死,可以说是混进活人棋中的恶鬼棋。

    不过,却有一个非常致命的缺点,只有在骰子投出八点时才可以行动,除非运气非常的秀,否则选这个和放弃治疗没什么两样。

    随风飞,如一股烟般缥缈的小人,以每一轮双方所有选手投掷出的点数的总和的半数为前进步数,如果是奇数则多走半格。

    可以说飞一般的快,选手越多走得越快,但同时也非常脆弱,只有一颗红心,并且无法提高上限。

    与铁人是截然相反的极端,估计只有位面之子才能用这两种棋子取胜,想到这刘奇虾看向桌游桌终点前的黄泉路。

    一共有九九八十一格,而其中红格子多达二分之一,要想无伤冲过去无异于痴人说梦。

    最后一种则是随机,有极低概率随机到一颗叫做仙人下凡的特殊棋子,属性比恶鬼还要变态,可惜概率太低,刘奇虾也不想拿自己的命和未来抽一把。

    最终他拿起了长腿,这个最稳妥。

    “我选长腿,冬瓜你就选识途吧。”每一块区域的路线非常多,红格子的数量也不同,识途算是非常实用的属性,不止可以自选红格少的路,关键时刻也可以避免与恶鬼同路。
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