第109章 爆火的泡泡堂,游戏比赛的未来!(新书求一切!)(第 2/4 页)
可当一家游戏公司仿造泡泡堂快速赶制的一款卡通q版休闲游戏上线之后,结果却与泡泡堂大相径庭。
上线一天,连五百同时在线人数都没达到,最后不得已,这家游戏公司为了及时止损,在游戏上线不到一个月,关服停运了!
这下子,所有的游戏公司更加懵逼了。
不是说女生喜欢玩休闲游戏吗?
这怎么没人玩啊??
于是,他们又开始寻找其他理由,可没有一个理由能够完美解释泡泡堂那高比例的男女比例!
程实其实也不太清楚为什么会有这么多女玩家进游戏,毕竟这款游戏是他从儿子的未来中提取出来的游戏。
直到很久以后,网上冒出了一篇解释泡泡堂效应的文章,才给大家解答了心中迷惑。
而这篇文章讲的很通俗易懂。
从文章可以得知,泡泡堂的定位本身就不是一款传统的网游!
所以它拜托了传统网游给人的不良印象,比如刷怪,爆装备,做任务。
而泡泡堂只是给予了人们休息的时候,可以玩一下的权利。
就像在网上打扑克一样,每局只需要几分钟的时间就可以结束,完全不会耽误正事。
所以,泡泡堂的定位就是让人休息娱乐,让人换换脑子的趣味游戏。
也正是这样的定位,才让无数女性玩家觉得泡泡堂并不是网游,而是一款趣味游戏。
只要这样的观念被玩家接受,那么,那些从不玩游戏的学生,女性,白领,都会选择在休息时间进行一次游戏尝试。
这一尝试过后,他们便会发现,这款泡泡堂确实很有趣味,而且里面的炸弹有各种各样的样式,人物也是如此。
玩着玩着,难免会心动,会选着花上几块十几块的买上一个人物皮肤或者炸弹皮肤。
这一买,便一发不可收拾。
最后,靠着免费和健康的理念,泡泡堂成功吸引了众多从不玩游戏的学生和女性,并将他们变成了游戏玩家,还为以后劲舞堂和飞车的诞生埋下了伏笔!
......
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